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原创 写在Demo战斗系统之前,先用原型工具做套UI第三篇-常规UI界面制作

有了前两篇垫底,我们接着来做gamescene游戏界面,进入游戏界面一般情况下不会直接打打杀杀的(及时战斗游戏除外),安全区这个概念一般游戏都是有的(极个别的不讨论),我们要在这个界面进行交易物品,强化装备,炫耀外观,接取完成任务,欣赏游戏剧情,查看自身属性等一系列的操作,

2015-07-30 21:31:01 1345

原创 写在Demo战斗系统之前,先用原型工具做套UI第二篇-人物选择界面制作

这一篇内容相对于第一篇东西要多得多,还是惯例先上下效果图,

2015-07-29 13:55:47 1184

原创 写在Demo战斗系统之前,先用原型工具做套UI第一篇-登录界面

因为老父亲上月末突然离世,这个月很多事情都被打乱了,头半个月一直都沉浸在无尽的悲痛中,希望看文章的小伙伴大家随着暑期的到来多关心下父母,尤其是父母有心脑血管病史的小伙伴,多注意下父母的防暑降温工作,因为这个月一直在忙父亲离世的一些事情,所以博客没考虑好如何更新,后来想了下,不如介绍下用axureRP制作游戏UI,这个其实不是什么程序的技术工作,在协同工作中,一般策划小伙伴才会使用这个东西,UI的代

2015-07-28 13:45:21 2103 1

原创 环境烘培与shader初步,学习笔记一

前面写了这么多东西,场景和人物弄到一起风格渐渐统一了,但环境效果差了些,游戏demo显得很简陋,如何让游戏的效果变得绚丽,这个就要考虑对场景环境uv做烘培,开始写shader了,shader这个东西我不是很在行,所以只能是现学现卖,不过好在网上现成的可利用的shader脚本还是很多的,unity商店里面的样例代码也不少,我在学习之前下载了3个插件,后面再说,先来看看shader是什么,shad

2015-07-26 08:01:39 2018

Three.js实现的3D汽车展示平台代码

Three.js实现3D汽车展示,代码比较老,模型使用three传统的js结尾的文本格式类似于以前的.x结尾的手动编辑模型文件,对想了解模型文件知识的小伙伴可以看看。

2023-07-21

amfphp+as3+mysql注册登录组件

amfphp+as3+mysql注册登录组件,原来许给小伙伴的一个东东,先在拿出来分享下,虽然flash有点过时,不过登录系统永远不会过时的。

2015-08-17

as3简单的聊天窗体组件

as3简单的聊天窗体组件,我以前写的一个小东西,拿出来玩玩

2015-08-17

宏编写的最简单的数值测试用打架机器人

宏编写的最简单的数值测试用打架机器人

2015-08-16

SLG源码博客使用

cping1982写的slg例子,我直接做成了eclipse工程,方便大家使用。

2015-08-15

u3d换装系统(简雨版)

一个u3d换装的例子,配合我的博客,具体看文字,跑工程,没啥别的。

2015-06-04

一个as3+php实现的简单聊天室

一个应朋友要求发的简单的聊天时程序,3年前写的,这几天有人突然问我这个聊天室的源码问题,特意在原来的电脑里翻了下,传上来,给朋友看看,有兴趣可以看看

2015-06-03

塔防游戏源码

一个网上down下来的mac源码,我修改成了win32项目,希望对没有mac的小伙伴有用。

2015-05-01

Win32下的cocos2dx3.5_game2048

大海老师mac下开发的2048游戏,我做了下修改,并且移植到了windows下使用vs2012开发,博客上有开发和编译说明,并且有详细的移植安卓说明,同步这里。

2015-04-27

图片编辑器与动画编辑器读取源代码

这个可以说是图片编辑器与动画编辑器的大脑,是你的编程工作变得如此轻松

2009-06-29

实用的手机游戏图片编辑器

手机游戏地图编辑器,将繁琐的地图编辑交给工具来完成,只需用代码读出就可使用

2009-06-29

实用的手机游戏动画编辑器

手机动画编辑器,用着还不错,之后会附上读取源码和地图构造编辑器

2009-06-29

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