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自定义博客皮肤

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Tan

Main interests: Unity, Kinect, AR, VR

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原创 NGUI

Unity界面插件NGUI核心组件说明Unity界面插件NGUI基础教程NGUI Tutorialshttp://www.xuanyusong.com/archives/category/ngui

2012-06-30 22:49:10 628

转载 Objective-C 学习资料

http://www.cnblogs.com/xymwbc/archive/2011/06/10/2077630.html入门文章:   Learn Objective-C   很基础很简洁   Learn Objective-C(中文版)  E文不好的可以看看咯   Objective-C 2.0特性与运行时编程 一网友的笔记熟悉语法特性

2012-06-28 09:53:45 644

翻译 Learn Objective‐C

http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/Objective-CObjective-C is the primary language used to write Mac software. If you're comfortable with basic object-oriented concepts and the C

2012-06-27 22:25:17 627

转载 Collected Quotes from Albert Einstein

"Any intelligent fool can make things bigger, more complex, and moreviolent. It takes a touch of genius -- and a lot of courage -- to movein the opposite direction.""Imagination is more important than

2012-06-27 00:06:23 1009

原创 Unity3D UI插件

1.iGUIhttp://avamstudios.com/http://avamstudios.com/igui-video-tutorials/2.NGUIhttp://www.tasharen.com/forum/index.php?board=1.0http://forum.unity3d.com/threads/124032-NGUI-Free-Editionh

2012-06-24 22:50:01 1796

转载 Quaternion四元数与旋转

http://hi.baidu.com/xiongvb/blog/item/eec1b90293e5fd174bfb51f0.htmlhttp://cl314413.blog.163.com/blog/static/190507976201241914452590/

2012-06-24 21:40:45 928

转载 Unity 中文显示

下面方法可能管用unity中文显示:1. 将ttf字体文件拖到项目的Assets目录下2. 激活Unity会自动导入字体,可以调整导入选项    Inspector窗口中True Type Font Importer项下Character选择Dynamic则只会导入用到的字符,如果选择Unicode则会导入所有字符。当然,如果导入全部字符可能会生成超大的

2012-06-24 15:55:13 1799

原创 Unity3D开发一些初级问题

1.Convert unity javascript (unityscript) to C#   http://files.m2h.nl//js_to_c.php2.Unity3D实用工具汇总 1. Free Shader editor 免费shaser编辑器 http://forum.unity3d.com/threads/56180-Strumpy-Shader-Editor-

2012-06-24 12:45:09 2220

转载 unity for iphone必备资源

SM2一个2D游戏的插件,标价150刀:http://www.anbsoft.com/middleware/sm2/http://forum.unity3d.com/threads/33593-SM2-2D-made-easy-and-efficient!http://forum.cgpersia.com/f19/sprite-manager-2-unity-25032/进入全

2012-06-24 11:52:47 1482

转载 Unity3D界面插件EZGUI和NGUI的比较

http://blog.heyworks.com/choosing-gui-framework-for-your-unity3d-project-ezgui-vs-ngui-part-i/The following post might be helpful for those standing on the crossroad which GUI framework to go with i

2012-06-24 11:37:57 3013

转载 OpenCV学习笔记

http://blog.csdn.net/column/details/opencv-manual.html

2012-06-17 16:00:38 650

转载 iPhone 4陀螺仪和方向感應器

http://blog.csdn.net/lijing_hi/article/details/7252954#首先我们来看看陀螺仪传感器和加速度传感器都是用来做什么的。陀螺仪芯片    陀螺仪传感器最终输出的是什么样的数据呢?是运动轨迹。    而加速度传感器输出的又是什么样数据呢?是角度。    有了这两个作为基础,接下来我们来看看,为什么会把陀螺仪跟角度联系

2012-06-08 21:39:54 28587

转载 ildasm Reflector

MSIL 反組譯工具是 MSIL 組譯工具 (Ilasm.exe) 的附屬工具。Ildasm.exe 使用包含 Microsoft Intermediate Language (MSIL) 程式碼的可攜式執行檔 (PE),並建立可以做為 Ilasm.exe 的輸入檔的文字檔。        Reflector是一款比较强大的反编译工具,相信很多朋友都用过它,但reflector本身有很多局限性

2012-06-05 17:01:04 813

转载 镜头

http://www.quanjing.org/?category_name=panoramazhishi镜头是照相机最主要的部分之一,也可以说是相机的中心元件。我这里只讨论35mm的规格的相机的镜头。 相机的镜头由多组光学镜片组成。包括凹透镜和凸透镜。好的镜头需要有高解析力(指表现细节的能力)和好的反差(指表现明亮层次感的能力)。在某种程度上来说,主体在画面上的大小可以由镜头来控制。

2012-06-04 19:30:21 863

转载 全景摄影

全景摄影的英文名称是Panorama,五年前我用这个关键字在互联网上搜索,找到了2000多条索引,而当时国内几乎没有人知道它。今年再次用它搜索,居然找到了323万条相关的索引地址(当然其中有一部分索引与全景摄影无关),同时国内也建立了相当数量的商业网站。从这个简单的对比中可以看出:全景摄影技术在国内外的发展都是比较快的。相对而言基于建模的Web3d技术进展缓慢。什么是全景摄影?全景摄影就是

2012-06-04 13:38:48 2644

转载 旋转:矩阵,四元数和欧拉角向量

3D引擎中最常见坐标变换是旋转。有几种方式可以实现旋转:矩阵,四元数和角度向量(角度或弧度)。最精确和限制最小的方式是将他们存储在矩阵中。矩阵是一个数学概念,它是一个以行和列形式组织的矩形数学块。当这些数字以正确的顺序与另一个矩阵或数字或引擎中最常见的点进行计算时,就可以改变对应的值。例如,一个变换矩阵只是将一个点移动到三维空间,这很简单。其他更为复杂的矩阵,比如旋转矩阵可以通过将一个点的坐标

2012-06-03 11:19:30 2345 1

原创 Matrix structure in XNA

The Matrix structure in XNA is a 4x4 matrix, which looks something like this:P1x P1y P1z w1 P2x P2y P2z w2 P3x P3y P3z w3 vx vy vz w4         While the 16 element

2012-06-02 17:04:24 895

原创 ARToolKit里的RT矩阵

Coordinate SystemsRelationships: Marker & CameraRotation & TranslationPerspective ProjectionHow to get TCamera Parameter ImplementationCamera parameter structure • typedef struct

2012-06-02 16:26:23 1890

Unity加载和内存管理全面理解

Unity加载和内存管理全面理解 Unity 3D 里有两种动态加载机制: 一是 Resources.Load; 一是通过 AssetBundle;

2013-04-15

Unity 3D 摄像机 Clear Flags和Culling Mask属性用途详解

Unity 3D 摄像机 Clear Flags属性和Culling Mask属性用途详解

2013-04-13

Unity插件--NGUI2.3.3(最新版)

Unity插件--NGUI2.3.3(最新版)

2013-04-01

Unity插件UniSky v.1.2.6 CS

Unity插件UniSky v.1.2.6 CS,可以很简单的实现各种天气环境的设置。

2012-11-29

Walking robot's future—典型行走机器人发展趋势分析

典型行走机器人发展趋势分析,自己做的一个PPT,如果有需要可以下载参考;讲解的都是最先进的一些行走机器人的例子。

2011-12-13

C#多线程——关于C#多线程的一个技术文档

关于C#多线程的一个技术文档。.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。

2011-12-11

C#入门经典

C#入门经典电子书,快速入门!!!也可当一本参考书随时翻阅查看!

2011-09-22

计算机视觉

计算机视觉--马颂德,张正友著;很经典,较一般计算机视觉写的通俗易懂并且深刻!

2011-09-22

空空如也

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