IAP/GameCenter
文章平均质量分 90
Teng的世界
北京奇迹部落网络科技有限公司MiracleStudio成员
展开
-
【IAP支付之一】In-App Purchase Walk Through 整个支付流程
1. 适用情况想使用In-App Purchase(以下简称IAP)完成App内付费前,先确定需求是不是能用这个方案来满足。除了IAP以外,还有支付宝SDK、信用卡等其他方式完成软件内付费。在苹果制定的游戏规则中,所有在App内提供的服务需要付费时,都应当使用IAP,比如软件功能、游戏道具;所有在App外提供的服务需要付费时,都应使用其他支付方式,比如Uber的信用卡,淘宝、快转载 2015-07-22 23:39:14 · 26641 阅读 · 6 评论 -
【IAP支付之二】In app purchase 本地购买和服务器购买两种购买模式
开发者在游戏中通过iap让玩家支付,实际开发中遇到的问题:1.StoreKit和AppStore之间的通信一开始有担心游戏内部和AppStore通信的中间环节,其实这个完全不用考虑,StoreKit和AppStore之间的通信完全是有苹果内部处理的,不存在任何问题,我们所需要关心的就是返回给我们支付结果后(购买成功、失败、取消...)等环节的处理Stor原创 2015-07-23 16:27:01 · 8598 阅读 · 2 评论 -
【IOS游戏开发】之 一年两次加速审核机会
1. 有时我们已发布的应用会出现点小毛病,或者我们就想快速的通过一个新版本,我们想快速的通过审核。可以提交加急更新申请:https://developer.apple.com/appstore/contact/appreviewteam/index.html提交加急审核需要理由,找个什么借口,一般涉及到银行信息,或者崩溃打不开这种的比较容易通过。反正苹果很苛刻,一般不给处理转载 2013-12-14 12:58:32 · 13896 阅读 · 16 评论 -
【COCOS2DX-游戏开发之四】 能否使用第三方支付问题
有很多人问能不能在IOS的开发程序上嵌入第三方的支付,而不用IAP,很多朋友不想用漫长的审核来验证是否可以...有朋友在COCOACHINA上有这么个描述:苹果的iap只是你在app内购买虚拟货物,比如游戏道具,新的app功能等。。如果你买实物。。。车票,报名考试等,他是不会要你使用iap的。。。但是,如果你想通过第三方支付来购买道具。。苹果审核是不会让你通过的利用第三方支付来原创 2013-05-23 07:41:53 · 6459 阅读 · 5 评论 -
【COCOS2DX-游戏开发之五】添加GameCenter
注意:在越狱手机上测试GameCenter,可能会出现 This game is not recongnized by Game Center. 此时请用没越狱手机测试http://hi.baidu.com/qq5292485/blog/item/61c4e60e069c900a6159f374.html1、cocos2d-x是基于c++代码,而apple提转载 2013-05-23 14:00:09 · 11369 阅读 · 1 评论 -
GameCenter authenticate:GKErrorDomain Code=2 "The requested operation has been cancelled."
GameCenter authenticate:GKErrorDomain Code=2 "The requested operation has been cancelled."原创 2013-05-10 10:37:36 · 5117 阅读 · 1 评论 -
【IAP支付之三】苹果IAP安全支付与防范 receipt收据验证
这里网上的朋友已经介绍的很详细了,具体的链接已经无法找到了。这里主要说几点本人在开发中遇到的问题:1.漏单必须要处理,玩家花RMB购买的东西却丢失了,是绝对不能容忍的。所谓的漏单就是玩家已经正常付费,却没有拿到该拿的道具。解决:只要购买成功,便将购买记录(receipt等账单信息)保存下来,然后将账单信息传送给我们游戏服务器,游戏服务器获得账单后,和苹果服务器验原创 2015-07-23 16:25:38 · 60094 阅读 · 19 评论