DxLib
文章平均质量分 93
Tidus5
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
CodeBlocks 10.05 配置DxLib v3.09
从自己的百度空间搬过来的。出于对东方的喜爱,也想学习弹幕游戏的设计。之前看到一个教程,四圣龙神录, 是一个开源仿东方的弹幕游戏教程。60讲讲座地址(日文): http://dixq.net/rp/游戏主页: http://dixq.net/sr/看上去相当不错啊,有这样的教程,至少不会感觉摸不到门了,不知从何学起。四圣龙神录的教程,用的是C语言和DxLib库写的。D原创 2012-12-02 22:55:07 · 1241 阅读 · 0 评论 -
DXLib 主页,简单翻译(我其实看不懂,都是瞎掰的)
原文地址:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/Dx Library 的小院DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。(使用する際はC言語の知識だけで大丈夫です翻译 2013-11-02 02:26:33 · 2282 阅读 · 0 评论 -
DxLib 下载页,简单翻译(我不懂日文,瞎编的)
DxLib 下载页 原文地址:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxdload.htmlDxLib 的 下载ここではDXライブラリのダウンロードが行えます。在这里可以下载到DxLib。ダウンロードできるファイルは圧縮されています。ファイルは 自己解凍となっていますのでダウンロードしたファイルを そ翻译 2013-11-02 12:49:08 · 2099 阅读 · 0 评论 -
DxLib 的使用方法 (翻译)(继续乱编)
原文地址:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse.htmlここではDXライブラリ使って実際にソフトを動かすところまでを解説します。这里是DxLib的使用方法,以及让它实际可以运行的方法的说明。下記のソフトは無償提供されているので何も持っていない方でもOK以下是免费的软件,你什么都没有也可以使用这翻译 2013-11-02 13:48:44 · 1932 阅读 · 0 评论 -
Gnu C++ (Bloodshed Dev-C++) 上DxLib的使用方法 (渣翻译)
原文地址:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_gcc.html由于日文原文较长,所以这里不贴原文,就大致理解,给出个人译文吧。要在Gnu C++ 上 使用DxLib 制作软件,请按照下面的步骤进行。或者说,这里不仅是Dev-C++的使用方法,而是在Dev-C++ 上用DxLib使用的步骤。1.要使用 DxL翻译 2013-11-03 16:40:44 · 2554 阅读 · 0 评论 -
【四圣龙神录的编程教室】第20章、我们来绘制背景吧
原文地址:http://dixq.net/rp/20.html的dd翻译 2014-11-11 00:23:46 · 1366 阅读 · 0 评论 -
【四圣龙神录的编程教室】第22章、放炸弹来攻击吧
原文地址:http://dixq.net/rp/22.html这次讲炸弹攻击。和往常一样,准备好信息保存的地方,然后进行加载,然后让他自动计算,大概就是这样的感觉就行了。。。在之前的章节里,我们准备了变量来展现特效。之前敌机消灭时,使用了特效。现在在同一个存储区里,加载炸弹的特效看看。之前也说过了,这个特效变量里,加载任何特效都是可以的。以knd作为翻译 2015-07-09 01:16:32 · 1544 阅读 · 4 评论 -
【四圣龙神录的编程教室】第24章、来制作boss吧
原文地址: http://dixq.net/rp/24.html那么接下来、终于要进入弹幕的制作了。 首先,要制作BOSS的弹幕的话,就需要有个BOSS。 BOSS的身体的制作的,要注意很多地方,比较麻烦,大家努力学习下吧。在这里,稍微说点物理相关的话题吧。 龙神录里,BOSS看起来都是“咻”,“咻”的运动的。 虽然想按照“从这里到那里,移动这么长的时间”这样的指令来执行某个动作翻译 2016-03-10 17:19:23 · 1747 阅读 · 0 评论