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原创 OSG绘制的部分流程(待修改完善)????????????

主相机,从相机: void Viewer::updateTraversal() {//主相机 if (_camera.valid() && _camera->getUpdateCallback()) _camera->accept(*_updateVisitor);   //从相机 for(unsigned int i=0; i {  osg::Camera* camera = ge

2012-01-17 08:54:05 2479

原创 肖鹏的CSouth漫游器 详解

肖鹏的CSouth漫游器 详解: 下图是初始的Opengl坐标系,及相机右转,并往前走时的分析: 上图中,当按下右箭头时,相机向右转,此时vRotation[2]由0变为-10,即上图的下半部分绕Z轴旋转了-10度,vRotation[2]=-10,图中角度A=90-10=90+ vRotation[2],此时ES=m_fMoveSpeed,M为S在X 轴上的投影点,SM=ES*Sin(A

2012-01-17 08:38:42 4602 1

原创 生活 小技巧

1.买些麦片什么的放在公司,要加班没时间吃时可以冲的喝。

2012-01-14 22:22:41 594

原创 OSG矩阵左乘顺序

――――――― 对以下代码: osg::Matrix T0;     // 设置矩阵的所有16个值:     T0.set(1, 0, 0, 0,            0, 1, 0, 0,            0, 0, 1, 0,            5, 0, 0, 1 ); // X方向移动       osg::Matrix T_S;     // 设

2012-01-06 15:01:13 4949

原创 网址资料

音乐下载: http://mp3.sogou.com/   中英翻译: 爱词霸句库ICIBA(有句库): http://dj.iciba.com/ 百度词典可查单复数 http://dict.cn/ 词都 查例子http://www.dictall.com/ http://www.juyy.net/   查邮局平邮物流:http://www.kd185.com/post.p

2012-01-06 10:20:51 589

转载 利用四元树来计算一个坐标点绕任意轴旋转后,新坐标点的推导过程

利用四元树来计算一个坐标点绕任意轴旋转后,新坐标点的推导过程(参考《(中文版)3D数学基础图形与游戏开发.pdf》):     参考源代码: void Quaternion::setToRotateAboutAxis(const Vector3 &axis, float theta) { // The axis of rotation must be normaliz

2012-01-04 11:38:23 3141

原创 sort一级排序相同时按二级排序

一级排序相同时按二级排序(比如成绩相同时按学号大小排序): 1346: 会员积分排序  http://ac.jobdu.com/problem.php?id=1346   bool SortByScore( const Unit& a, const Unit& b) {        if ( a.iScore> b.iScore)//先按成绩排序            return

2012-01-04 08:35:08 3148

原创 最小生成树的边为主算法kruskal 九度acm1347: 孤岛连通工程

最小生成树的边为主算法kruskal模板(并查集): 主要思想:把边排序,从所有的边中逐个找最小的边进行连通判断及连接处理。 并查集的路径压缩如下(参考资料http://www.cnblogs.com/Veegin/archive/2011/04/29/2032423.html该网页的图中,黑色为根节点,从下往上找到根节点): 上图中顶点序号1->2->4->7->8是有可能出现的,例如

2012-01-03 23:17:14 1293

原创 最短路径Djikstra算法 模板+ 例题(九度acm1341: 艾薇儿的演唱会)

最短路径Djikstra算法: 主要思想:先找确定的(即当前最短的),不确定的则动态更新。 从(V-S)集合中找v0到其中最短的路径的顶点,加入到S中并更新(V-S)集合中其他顶点的路径值。 ――――――― 参考模板: Dp初值为v0到某个顶点v的权值weight[ v0][ v],S初值全为false,pre初值全为-1.(Dp,S,pre下标都从1开始) Dp[ v0]=0;//此

2012-01-03 22:32:37 5415

数据结构与算法 面向对象的C++设计模式 源代码

数据结构与算法 面向对象的C++设计模式 源代码 可供参考 非常好

2013-03-20

Jacobi__矩阵特征值和特征向量(详细,有例子)

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2012-11-21

3D常用算法

3D常用算法 A*算法 BSP 八叉树等 讲解很详细,值得学习.

2012-09-18

计算几何——算法分析与设计 周培德

计算几何——算法分析与设计 周培德 非常经典

2012-08-20

肖鹏的CSouth漫游器 详解+源代码

肖鹏的CSouth漫游器 详解+源代码 详细、清晰

2012-01-17

投影矩阵、视口矩阵推导过程

投影矩阵、视口矩阵推导过程

2012-01-07

MFC系统键屏蔽(钩子)

MFC系统键屏蔽(用钩子做的,能屏蔽系统徽标键,CTRL+TAB,CTRL+ALT+DELETE及任务栏)

2010-07-24

MFC 位图 按钮 多种方法

位图按钮(新建类,拖按钮控件),以及位图按钮(新建类,纯代码控制),用CButton来显示位图

2010-07-23

VC截图 简单易行 注释详细

一个屏幕截图软件,用VC编写.希望大家下载,如有问题,望指正

2010-05-02

逆转单向链表(有7种方法)

单链表的7个转换函数,大家可以试一下.有什么问题的话跟我联系一下.

2008-08-28

空空如也

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