在unity 开发界面右上角有个layout 点击下拉保存
一般在这个目录 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Editor-5.x\Preferences\Layouts
拷贝到项目中
EditorUtility.LoadWindowLayout("Assets/********");
EditorApplication.OpenScene("Assets/xxxx.unity");
这样就可以使用了
在unity 开发界面右上角有个layout 点击下拉保存
一般在这个目录 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Editor-5.x\Preferences\Layouts
拷贝到项目中
EditorUtility.LoadWindowLayout("Assets/********");
EditorApplication.OpenScene("Assets/xxxx.unity");
这样就可以使用了