C++之typename

本文介绍了C++中的typename关键字,它用于在模板声明中明确告知编译器某个从属名称是一个类型。在模板前,typename和class无明显区别,但在处理嵌套从属名称时,typename是必要的。文章通过示例代码详细阐述了typename在声明类型、嵌套从属名称以及在派生子类基类列表中的应用和限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、typename和class

在模板前,typename和class没有区别

 

template<typename T> class A;
template<class T> class A;

typename和class对编译器而言却是不同的东西

 

 

 

 

2、声明一个类型

看下面的代码

我们编译下结果如下

编译器不知道T::const_iterator是个类型。如果它是个变量呢? T::const_iterator的解析有着逻辑上的矛盾: 直到确定了T是什么东西,编译器才会知道
T::const_iterator是不是一个类型; 然而当模板被解析时,T还是不确定的。这时我们声明它为一个类型才能通过编译:

加上typename 编译就没问题了

 

typename T::const_iterator it = container.begin();


我们在来分析下面的例子

 

 

#inclu
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