--游戏的第一个场景的设计
local MainScene = class("MainScene", function()
return display.newScene("MainScene")
end)
function MainScene:ctor() --构造函数
--创建一个新的节点
local startNode=StartNode.new()
--添加节点
self:addChild(startNode,0)
end
function MainScene:onEnter()
end
function MainScene:onExit()
end
return MainScene --返回一个MainScene(对象)