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萌妹子做开发
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资源包 AssetBundles
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you转载 2015-03-02 11:52:54 · 786 阅读 · 0 评论 -
写代码,是一件幸福的事儿
这个世界上同时具有,有趣,赚得多,几乎永远没有天花板限制的工种到底有多少?粗略看来,总数应该是不多的。写代码是其中之一。1.为何有趣?在我认识的程序员里,对这个职业深恶痛绝,感到煎熬的人数是0。无一例外,都对技术怀有敬畏之心。向技术大牛看齐,每时每刻都在感受到:不行,我还要变得更厉害。因为,这个行业没有办法一杯茶,一根烟,一张报纸看半天。没有办法依靠固定的,一成不变的工作流程混吃等死。没有办法不督促转载 2015-06-16 09:35:59 · 523 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 注释工具
本章让我们学习注释工具的用途 我们自己写的代码一定要给注释 时间一长也许什么都会忘记注释工具也可以写在一些类型上using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public Transform target; void Start () {转载 2015-05-24 12:05:32 · 1000 阅读 · 0 评论 -
Unity3D项目文件目录发布后对应的ios/android应用目录
unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录分类: unity3d 2014-11-19 21:00 2261人阅读 评论(0) 收藏 举报Unity3d的Resource、AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助。目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource、StreamingAsset文件转载 2015-05-24 09:52:04 · 1969 阅读 · 0 评论 -
优化性能建模角色
Below are some tips for designing character models to give optimal rendering speed. 下面是设计人物模型,以提供最佳的渲染速度的一些技巧。Use a Single Skinned Mesh Renderer 使用一个蒙皮网格渲染器 You should use only a single skinned转载 2015-04-01 11:08:08 · 468 阅读 · 0 评论 -
平台依赖编译
Unity includes a feature named “Platform Dependent Compilation”. This consists of some preprocessor directives that let you divide your scripts to compile and execute a section of code exclusively for转载 2015-04-01 10:57:52 · 452 阅读 · 0 评论 -
减小文件大小
Unity post-processes all imported assets Unity后处理所有导入的资源Unity always post-processes imported files, thus storing a file as a multi-layered psd file instead of a jpg will make absolutely zero diffe转载 2015-04-01 11:03:36 · 571 阅读 · 0 评论 -
用HTML代码加载Unity内容 HTML code to load Unity content
Unity content is loaded in the browser by the Unity Web Player plugin. HTML code usually does not communicate with this plugin directly but through the help of a script called UnityObject. Its primary转载 2015-03-14 11:19:24 · 1235 阅读 · 0 评论 -
Unity iOS 基础 Unity iOS Basics
报错Date:2012-03-25 12:21This section covers the most common and important questions that come up when starting to work with iOS.本节包括了iOS工作中最常见于最重要的问题。Prerequisites 前提条件I'v转载 2015-03-14 11:45:37 · 632 阅读 · 0 评论 -
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl转载 2015-08-23 14:59:22 · 340 阅读 · 0 评论