lua_gettable和lua_settable都可以操作table。
void lua_gettable (lua_State *L, int index);
把 t[k]
值压入堆栈, 这里的 t
是指有效索引 index
指向的值, 而 k
则是栈顶放的值。
这个函数会弹出堆栈上的 key (把结果放在栈上相同位置)。 在 Lua 中,这个函数可能触发对应 "index" 事件的元方法
void lua_settable (lua_State *L, int index);
作一个等价于 t[k] = v
的操作, 这里 t
是一个给定有效索引 index
处的值, v
指栈顶的值, 而 k
是栈顶之下的那个值。
这个函数会把键和值都从堆栈中弹出。 和在 Lua 中一样,这个函数可能触发 "newindex" 事件的元方法
而lua_rawget和lua_rawset分别类似于lua_gettable和lua_settable
void lua_rawset (lua_State *L, int index);
类似于 lua_settable
, 但是是作一个直接赋值(不触发元方法)。
void lua_rawget (lua_State *L, int index);
类似于 lua_gettable
, 但是作一次直接访问(不触发元方法)。
lua_rawgeti(L,t,key)等价于
lua_pushnumber(L,key)
lua_rawget(L,t)
lua_rawseti(L,t,key)等价于
lua_pushnumber(L,key)
lua_insert(L,-2)
lua_rawset(L,t)
void lua_rawgeti (lua_State *L, int index, int n);
把 t[n]
的值压栈, 这里的 t
是指给定索引 index
处的一个值。 这是一个直接访问;就是说,它不会触发元方法。
void lua_rawseti (lua_State *L, int index, int n);
等价于 t[n] = v
, 这里的 t
是指给定索引 index
处的一个值, 而 v
是栈顶的值。
函数将把这个值弹出栈。 赋值操作是直接的;就是说,不会触发元方法。