Qt使用Socket传送图片(完善)

本文介绍了如何使用Qt库中的Socket功能,详细讲解了在发送端如何将图片数据进行分包处理并发送的过程,旨在帮助开发者理解Qt网络编程中图片传输的实践方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在我上一篇blog里面叙述了我使用socket传送图片的过程,但是有一个bug,就是我每次接收图片的时候在最后一个图片帧都会等待waitForReadyRead()中设定的时长,这样作是不合理的,所以对它进行修改如下。
1,发送端在图片数据前加上图片长度信息;
2,接收端收到图片长度和数据包里描述长度相同后停止接收
这样就避免了最后一帧数据的等待。

代码如下:

发送端:

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug()<<"sendPicture clicked";

    QPixmap pix(tr("th.jpg"));
    QBuffer buffer;
    buffer.open(QIODevice::ReadWrite);
    pix.save(&buffer,"jpg");
    quint32 pix_len = (quint32)buffer.data().size();
    qDebug("image size:%d",pix_len);

    char buf[10];
    memcpy(buf,&pix_len,4);
    QByteArray dataArray(buf,pix_len);

    dataArray.append(buffer.data());

    client->connectToHost(QHostAddress("192.168.1.102"),8001);
    if(!client->waitForConnected(3000)){
        qDebug()<<"connect fail";
        return;
    }
    qDebug(
Qt 使用 socket 进行通信非常方便。你可以使用 Qt 提供的 QTcpSocket 类来进行 TCP 通信,或者使用 QUdpSocket 类来进行 UDP 通信。 首先,你需要在你的项目中包含相应的头文件: ```cpp #include <QTcpSocket> #include <QUdpSocket> ``` 接下来,你可以创建一个 QTcpSocket 或者 QUdpSocket 对象,并连接相应的信号和槽函数来处理通信事件。下面是一个使用 QTcpSocket 的例子: ```cpp QTcpSocket* socket = new QTcpSocket(this); connect(socket, &QTcpSocket::connected, [=]() { qDebug() << "Connected to server!"; }); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [=]() { QByteArray data = socket->readAll(); qDebug() << "Received data: " << data; }); connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, [=]() { qDebug() << "Disconnected from server!"; }); socket->connectToHost("127.0.0.1", 1234); // 连接到服务器的 IP 地址和端口号 // 发送数据 socket->write("Hello, server!"); // 关闭连接 socket->disconnectFromHost(); ``` 对于 UDP 通信,你可以使用 QUdpSocket 类的相应函数,如 `bind()`、`writeDatagram()` 和 `readyRead()` 来处理数据的发送和接收。下面是一个使用 QUdpSocket 的简单示例: ```cpp QUdpSocket* socket = new QUdpSocket(this); connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, [=]() { while (socket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(socket->pendingDatagramSize()); QHostAddress sender; quint16 senderPort; socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort); qDebug() << "Received datagram from: " << sender.toString(); qDebug() << "Data: " << datagram; } }); socket->bind(1234, QUdpSocket::ShareAddress); // 绑定本地端口号 // 发送数据报 QByteArray datagram = "Hello, server!"; socket->writeDatagram(datagram, QHostAddress("127.0.0.1"), 5678); ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据你的实际需求来扩展和修改代码。希望对你有所帮助!
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