在Android开发过程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错。
抛出异常:
android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(view)
但是,有时会碰到在非主UI线程更新视图的需要。这个时候我们有两种处理的方式。
一、Handler方法
二、Activity中的 runOnUiThread(Runnable )方法。
对于第一中方法,是采用传递消息的方式,调用Handler中方法来处理消息更新视图。这种方式对于不是很频繁的调用是可取的。如果更新的较快,则消息处理会一直排队处理,这样显示会相对滞后。这个时候就可以考虑使用第二中方式,将需要执行的代码放到Runnable的run方法中,然后调用runOnUiThread()这个方法将Runnable的对象传入即可。
方法一:Handler实例
(1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
例如:public class MyHandlerActivity extends Activity {Button button;MyHandler myHandler;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.handlertest);
button = (Button) findViewById(R.id.button);myHandler = new MyHandler();// 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据// Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象// (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
// 它安排消息,用以下方法// post(Runnable)// postAtTime(Runnable,long)// postDelayed(Runnable,long)// sendEmptyMessage(int)// sendMessage(Message);// sendMessageAtTime(Message,long)// sendMessageDelayed(Message,long)// 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
MyThread m = new MyThread();new Thread(m).start();}
/*** 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行* */class MyHandler extends Handler {public MyHandler() {}
public MyHandler(Looper L) {super(L);}
// 子类必须重写此方法,接受数据@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stubLog.d("MyHandler", "handleMessage......");super.handleMessage(msg);// 此处可以更新UIBundle b = msg.getData();String color = b.getString("color");MyHandlerActivity.this.button.append(color);
}}
class MyThread implements Runnable {public void run() {
try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}
Log.d("thread.......", "mThread........");Message msg = new Message();Bundle b = new Bundle();// 存放数据b.putString("color", "我的");msg.setData(b);
MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
}}
方法二:利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。 这样Runnable对像就能在ui程序中被调用。如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程
public void run()Activity.runOnUiThread(new Runnable() {
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), , "Update My UI",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});