Android启动线程的两种方法——runOnUiThread和Handler

在android中,当我们遇到有较长延时的操作,如网络登陆、下载等操作时,我们如果在UI中直接执行的话,会导致UI线程的阻塞,应用会退出。


如此,我们采取的方法就是启动新的线程、后台执行操作。

启动线程主要有两种方法,一种是Thread、Handler的手段,另一种是runOnUiThread。

方法一:使用Thread、Handler手段

代码如下:

		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				get(); // 这是一个网络操作。
        		      Message msg = btHandler.obtainMessage();
			      msg.what = 1;
			      btHandler.sendMessage(msg);
		}
}).start();

	private Handler btHandler = new Handler() { // 这是线程的handler
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			switch (msg.what) {
				case 1:
					initViews();
					break;
			}
		}
	};

方法二:

首先声明一个Runable对象,再将其传给runOnUiThread函数即可:

		runOnUiThread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				get();
			}
		});

以上就是Android启动线程的两种方法。

本人才疏学浅,如有错误,还望指出。

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