- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 unity3d简单聊天程序
首先建立一个脚本,名字自取。这里的联网通信方法是通过电脑端口模拟一个服务器出来,所以只能进行同一台PC中的多个程序通信(即PC同时作为服务端和客户端),不能实现多台PC的局域网通信。要想实现局域网通信,看来你需要个服务器!另外端口号可以在cmd里输入netstat -an命令查询,使用正在监听(LISTENING)的空闲端口就可以了。 using UnityEngine; using Syste
2015-12-23 17:36:57 3198
原创 Unity3d使用PlayerPrefs类实现数据存档
Unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数为: SetInt();保存整型数据; GetInt();读取整形数据; S
2015-12-23 17:08:15 2954
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人