Unity3D截图并保存本地目录

1.找到System.Windows.Forms.dll,并放在project中的Plugins文件夹下。 “D:\Unity3D\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\System.Windows.Forms.dll”

2.打开Player Settings 把.NET 2.0 Subset 改为.NET 2.0;

<span style="font-size:14px;">using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Windows.Forms;
public class screenshots : MonoBehaviour {
	// Use this for initialization
	void Start () {
	}
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
	public void Screen(){
		SaveFileDialog saveLog = new SaveFileDialog ();
		saveLog.InitialDirectory="c:\\";
		saveLog.Filter="Image File(*.JPG;*.BMP;*.PNG)|*.JPG;*.BMP;*.PNG|All files(*.*)|*.*";
		D
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