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原创 NGUI之视频接入与播放控制
今天在做项目时,需要给游戏加待机视频,我用的是NGUI,在网上搜了一下,都是讲的unity接视频,对于ngui没有可参照的方法,于是自己就想了一个方法,效果很好,在此就分享给大家。 首先用NGUI制作游戏场景,场景如下: 其中PLAY、PAUSE、STOP三个按钮分别控制视频的播放、暂停、停止 Project视图如下: PlayVideo为控制视频播放的脚本
2015-07-05 17:59:40 3230
转载 cocos2dx实现电脑Enter、Escape、方向键的响应
在网上找了很久,看到多种方法,有的方法能实现,但是不实用,就这种方法最好,分享给大家看看!点击打开链接
2015-07-07 17:15:04 641
原创 NGUI之刚体无限弹跳
实现弹跳要有:刚体、碰撞器、力和弹性材质 其中弹性材质是实现弹跳的关键 在Project面板中,通过右键->Create->Physics2D Material即可创建一个2D材质,之后再Inspector中修改材质的属性,摩擦系数(Friction)改为0,弹跳系数(Bounciness)改为1,再把材质拖到相应物体的碰撞器的Material中,给物体施加一个力
2015-07-05 22:15:49 1585
怎么让cocos2dx写的游戏中的触摸精灵不会移出屏幕
2014-10-28
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