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算法
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酉酉U
数学专业,热爱编程,渴望成长、、、、、
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约瑟夫环--不用链表的一般c程序
约瑟夫环 约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列原创 2014-10-11 17:49:21 · 1121 阅读 · 0 评论 -
腾讯Unity3D手游加密分析
点击打开链接转载 2015-11-25 17:54:51 · 1834 阅读 · 0 评论 -
NGUI之视频接入与播放控制
今天在做项目时,需要给游戏加待机视频,我用的是NGUI,在网上搜了一下,都是讲的unity接视频,对于ngui没有可参照的方法,于是自己就想了一个方法,效果很好,在此就分享给大家。 首先用NGUI制作游戏场景,场景如下: 其中PLAY、PAUSE、STOP三个按钮分别控制视频的播放、暂停、停止 Project视图如下: PlayVideo为控制视频播放的脚本原创 2015-07-05 17:59:40 · 3189 阅读 · 0 评论 -
Unity4.6.3之间隔、延时调用方法
在cocos2dx中通过调用scheduleUpdate()方法并指定调用间隔时间即可实现方法的间隔、延时调用,而在unity中,有多种方法可提供此功能,在网上搜到这篇文章,感觉写的很好。点击打开链接转载 2015-05-03 16:03:56 · 852 阅读 · 0 评论 -
UGUI之事件隔离(事件裁剪)
事件的裁剪 在游戏开发过程中经常会遇到多个游戏对象完全或部分重合的情况,在cocos2dx中通过的层的Swallow可以实现事件的隔离,避免因为游戏对象的重合而造成点击游戏对象重合部分时多个游戏对象同时触发相应事件的情况,但Unity好像没有这个功能,最近做项目的时候遇到这个问题,我们不妨称为事件裁剪问题,如下图所示: 黑桃6和方块5有部分重合,当我想选择方块5出原创 2015-04-27 20:50:29 · 760 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 4.6.3中射线的用法
最近开发中要用到射线,就在网上搜了一下,写的版本都较老,在新的unity版本中不再可用,今天就Unity3D4.6.3来看看射线的用法: 具体的类及其中的函数在此不做详述,请参见官方文档,下面就开发中可能会经常用到的一个功能来加以叙述: 用鼠标点击游戏物体实现相关事件的原创 2015-04-27 17:51:28 · 997 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 4.6.3之游戏物体的激活与暂停
在游戏开发时有时会将游戏物体激活或者暂停以达到预期效果,但是当临时用GameObject.Find("gameobject").setActive(false)暂停游戏物体后,若在其他地方再想通过GameObject.Find("gameobject").setActive(true)激活游戏物体时会报错,达不到预期效果。 一个比较好的方法是: 另外建立一个全局脚本,在脚本中预获取原创 2015-04-29 21:35:59 · 4988 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 4.6.3之摄像机与屏幕自适应
用UGUI制作UI时,如果涉及射线的使用,就必须要使用到摄像机用来管理事件系统,并且在摄像机可见范围事件才会响应,同时,摄像机的视口范围也会影响事件的响应,一种比较好的方法是摄像机的视口就是game窗口,不妨称作摄像机与屏幕自适应: 在此将摄像机的Projection选为Orthographic 选择摄像机,在Inspector面板会出现相关参数设置,在此首先要明确几个概念:原创 2015-04-29 12:22:02 · 3359 阅读 · 0 评论 -
2014年全国数学建模B题程序
今年参加了数学建模,感觉挺高大上的,原创 2014-10-15 22:31:45 · 3125 阅读 · 1 评论 -
编译原理之LR(0)分析算法的c实现
LR(0)分析器的构造算法如下:对一个文法构造了它的LR(0)分析表后就可以在LR分析器的总控程序(驱动程序)控制下对输入串进行分析,即根据输入串的当前符号和分析栈的栈顶状态查找分析表应采取的动作,对状态栈和符号栈进行相应的操作即移进、归约、接受或报错。具体说明如下:(1)若ACTION[S,a]=Sj,a为终结符,则把a移入符号栈,j移入状态栈;(2)若ACTION[S,a]=rj,原创 2014-11-02 17:44:40 · 13049 阅读 · 2 评论 -
消灭星星源代码(c语言实现)
最近用c实现了现在较火的手机游戏《消灭星星》,原创 2014-11-17 22:04:10 · 9604 阅读 · 4 评论 -
unity3d 游戏加密与解密
点击打开链接转载 2015-11-25 17:53:23 · 1733 阅读 · 0 评论