cocos2dx
文章平均质量分 59
酉酉U
数学专业,热爱编程,渴望成长、、、、、
展开
-
cocos2dx不同版本间的变化
很多cocos2dx学习者学习时所用的cocos2dx版本不尽相同,而网上与版本间变化相关的中文介绍也少,鉴于此,就翻译了官网的各版本新特性介绍(原版详见:http://cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x),希望能对英语薄弱者有所帮助,在此只介绍稳定版本2.0.2到3.1.1的:V3.1.1:◎修复了安卓机上3D模型从后台返回时出现黑屏的问题;翻译 2014-10-21 16:28:09 · 1712 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx实现背景的无限滚动
滚动的游戏背景在射击类游戏中比较常见(如:雷霆战机),下面用cocos2dx实现背景的无限滚动(基于引擎cocos2dx2.1.4)void MainScene::update(float delta){ //创建滚动的主游戏背景 CCSize spsize = m_bgsprite1->getContentSize(); //CCSize spsize = CCSizeMake(85原创 2015-04-17 22:42:48 · 1216 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx实现手指控制物体移动
在游戏设计中,经常会涉及到用手指控制游戏主角的移动,下面就是其cocos2dx的实现(基于cocos2dx2.1.4)bool MainScene::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){ CCPoint point = pTouch->getLocationInView(); point = CCDirector::sharedDi原创 2015-04-17 22:44:10 · 1525 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx实现电脑Enter、Escape、方向键的响应
在网上找了很久,看到多种方法,有的方法能实现,但是不实用,就这种方法最好,分享给大家看看!点击打开链接转载 2015-07-07 17:15:04 · 661 阅读 · 0 评论