实现弹跳要有:刚体、碰撞器、力和弹性材质
其中弹性材质是实现弹跳的关键
在Project面板中,通过右键->Create->Physics2D Material即可创建一个2D材质,之后再Inspector中修改材质的属性,摩擦系数(Friction)改为0,弹跳系数(Bounciness)改为1,再把材质拖到相应物体的碰撞器的Material中,给物体施加一个力即可实现弹跳,但此时,当力很小时,并不会出现我们想要的结果,物体运动一会儿就会停下来,此时还需要修改一个参数:Edit->Project Settings->Physics 2D中的Gravity里的y设为0,Velocity Threshold要设为0,这样无论施加的力多大,都可以实现无限弹跳运动