楔积(Wedge Procut)

本文介绍了拓扑学中的楔积概念,从Surface的定义出发,详细阐述了雅各比矩阵及其与面积的关系,揭示了楔积在描述欧几里得空间内表面性质中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由拓扑学中表面(Surface)的定义及实例引入楔积的概念。

基础知识


先看Surface在欧几里得空间内的定义:

 所有在Omega中的点w(参数空间中的点)被记作:
 
对应在R3中(欧几里德空间里的点)记作:

 w的雅各比矩阵X_{\star}(w的一阶偏导数以一定次序排列成的矩阵)定义如下:

 用雅各比矩阵可定义切平面为如X_{u}(w)和X_{v}(w) 张成的空间,如下:

 其外积分Varpi定义如下(因为Omega是二维的,楔形运算符的结果在这里的意义是两个一阶倒数张成的面积向量,即结果是面法线向量,而模是面积):

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