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原创 添加环境变量

mac、linux/etc/profileexport CPLUS_INCLUDE_PATH=CPLUS_INCLUDE_PATH:/usr/local/includeexport LIBRARY_PATH=$LIBRARY_PATH:/usr/local/libexport LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH之后需要执行sourc

2016-09-28 15:49:27 354

原创 Unity Editor扩展

1、MenuItemusing UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class TestScriptableObject : ScriptableObject { [MenuItem("CustomTools/AddChild")] static void MenuAddChild(){

2016-09-20 17:16:05 1446

原创 NGUI 九宫格切图

UISprite 的 Type 选择 Sliced 选择Edit 中的 Border

2016-09-18 16:29:54 5008

原创 Shader Blend混合效果

1、Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha 正常模式(透明度混合) 2、Blend OneMinusDstColor One 柔和相加(soft Additive) 3、Blend DstColor Zero 正片叠底 (Multiply)相乘 4、Blend DstColor SrcColor 两倍相乘 (2X Multiply) 5、 变暗Ble

2016-09-14 10:06:23 28763 3

空空如也

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