Shader Blend混合效果

本文详细介绍了Unity中常见的Shader Blend模式,包括正常透明度混合、柔和相加、正片叠底、两倍相乘、变暗、变亮、滤色以及线性变淡。并提供了测试代码供读者实践理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha 正常模式(透明度混合)
这里写图片描述
2、Blend OneMinusDstColor One 柔和相加(soft Additive)
这里写图片描述
3、Blend DstColor Zero 正片叠底 (Multiply)相乘
这里写图片描述
4、Blend DstColor SrcColor 两倍相乘 (2X Multiply)
这里写图片描述
5、 变暗

BlendOp Min
Blend One One

这里写图片描述
6、变亮

BlendOp Max
Blend One One
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