WPF:图像处理(五)迭代法

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作者:Splash

转自:http://blog.csdn.net/jhqin/article/details/7472219


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  1. using System;  
  2.   
  3. namespace Splash.Imaging  
  4. {  
  5.     /// <summary>  
  6.     /// 图像处理:迭代法二值化阈值计算方法  
  7.     /// </summary>  
  8.     public static partial class Binarize  
  9.     {  
  10.         /// <summary>  
  11.         /// 迭代法计算阈值  
  12.         /// </summary>  
  13.         /// <param name="grayArray">灰度数组</param>  
  14.         /// <returns>二值化阈值</returns>   
  15.         public static Int32 IterativeThreshold(Byte[,] grayArray)  
  16.         {   // 建立统计直方图  
  17.             Int32[] Histogram = new Int32[256];  
  18.             Array.Clear(Histogram, 0, 256);     // 初始化  
  19.             foreach (Byte b in grayArray)  
  20.             {  
  21.                 Histogram[b]++;                 // 统计直方图  
  22.             }  
  23.   
  24.             // 总的质量矩和图像点数  
  25.             Int32 SumC = grayArray.Length;    // 总的图像点数  
  26.             Int32 SumU = 0;  
  27.             for (Int32 i = 1; i < 256; i++)  
  28.             {  
  29.                 SumU += i * Histogram[i];     // 总的质量矩                  
  30.             }  
  31.   
  32.             // 确定初始阈值  
  33.             Int32 MinGrayLevel = Array.FindIndex(Histogram, NonZero);       // 最小灰度值  
  34.             Int32 MaxGrayLevel = Array.FindLastIndex(Histogram, NonZero);   // 最大灰度值  
  35.             Int32 T0 = (MinGrayLevel + MaxGrayLevel) >> 1;  
  36.             if (MinGrayLevel != MaxGrayLevel)  
  37.             {  
  38.                 for (Int32 Iteration = 0; Iteration < 100; Iteration++)  
  39.                 {   // 计算目标的质量矩和点数  
  40.                     Int32 U0 = 0;  
  41.                     Int32 C0 = 0;  
  42.                     for (Int32 i = MinGrayLevel; i <= T0; i++)  
  43.                     {   // 目标的质量矩和点数                  
  44.                         U0 += i * Histogram[i];  
  45.                         C0 += Histogram[i];  
  46.                     }  
  47.   
  48.                     // 目标的平均灰度值和背景的平均灰度值的中心值  
  49.                     Int32 T1 = (U0 / C0 + (SumU - U0) / (SumC - C0)) >> 1;  
  50.                     if (T0 == T1) breakelse T0 = T1;  
  51.                 }  
  52.             }  
  53.   
  54.             // 返回最佳阈值  
  55.             return T0;  
  56.         }          
  57.     }  
  58. }  

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