GLFW安装配置小结

在学习OpenGL过程中,由于苹果系统不再推荐使用GLUT库,转向GLFW。在安装GLFW时遇到找不到glfw3.h头文件和链接库的问题,解决方法是安装Command Line Tools。通过`cpp -v`检查头文件搜索路径,发现未安装CLT。通过`xcode-select --install`命令安装CLT,然后使用Homebrew安装cmake和glfw3,完成GLFW在MacOS的安装。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  这学期学校开了OpenGL的课,我们的实验课都是在linux上进行的,使用的库都是GLUT GL。 当我把代码放在我mac系统里面跑的时候 ,出现了无数的deprecated warning。于是我去谷歌了一下,发现10.9版本的系统之后 苹果就强烈不建议继续使用GLUT库了。我看了一下GLUT库 也已经快15年不更新了,于是我需要去找一个代替的库,这个库就是GLFW。

按照网上的教程,我自己试着安装了一下,但是发现一个很严重的问题:我在终端进行编译的时候,始终提示我找不到glfw3.h 和glfw3的链接库。 当然我可以使用

-I 指定头文件具体位置
-L 指定链接库的具体位置</span>

来解决这个问题,但关键是 ,我在/usr/local/include 和/usr/local/lib里都找到了我已经安装好的头文件和库文件,但是为什么就是找不到呢?

于是乎我需要看一下 gcc 的头文件搜索路径 在终端输入 cpp -v 可以看到:(关于searching path可以看这篇

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