Javascript Math对象和自定义对象

Math是JavaScript的工具对象,用于常见的数学运算


  • 自然对数和圆周率
    属性E PI,分别表示自然对数和圆周率PI

    <script>
     
    document.write(Math.E);
    document.write("<br>");
    document.write(Math.PI);
    </script>
  • 绝对值
    方法 abs 取绝对值
    <script>
    document.write(Math.abs(-1));
    </script>
    
  • 最小最大
    方法 min max 分别取最小值,最大值
    <script>
    document.write(Math.min(1,100));
    document.write("<br>");
    document.write(Math.max(1,100));
    </script>
  • 求幂
    方法 pow 求一个数的n次方
    <script>
    document.write(Math.pow(3,3)); //3的立方,即27
    </script>
  • 四舍五入
    方法 round,小数四舍五入取整
    <script>
    document.write(Math.round(3.4));
    document.write("<br>");
    document.write(Math.round(3.5));
    </script>
  • 随机数
    方法 random 取0-1之间的随机数
    <script>
    document.write("一个 0-1 之间的随机数 : Math.random():");
    document.write("<br>");
    document.write(Math.random());
    document.write("<br>");
    document.write("十个 5-10 之间的随机数 : Math.round(Math.random() *5)+5 ");
    document.write("<br>");
    for(i=0;i<10;i++){
    document.write(Math.round(Math.random() *5)+5 ); //5-10之间的随机整数
    document.write("<br>");
    }
    </script>
  • JAVASCRIPT 设计自定义对象
    在JavaScript中可以自定义对象,添加新的属性,添加新的方法
    通过new Object创建对象
    通过new Object()创建一个对象
    <script>
    var hero = new Object();
    hero.name = "盖伦"; //定义一个属性name,并且赋值
    hero.kill = function(){
      document.write(hero.name + " 正在杀敌" ); //定义一个函数kill
    }
      
    hero.kill(); //调用函数kill
      
    </script>
  • 通过function设计一个对象

    通过new Object创建对象有个问题,就是每创建一个对象,都得重新定义属性和函数。这样代码的重用性不好 
    那么,才用另一种方式,通过function设计一种对象。 然后实例化它 。 
    这种思路很像Java里的设计一种类,但是 javascript没有类,只有对象,所以我们叫设计一种对象
    <script>
    function Hero(name){
      this.name = name;
      this.kill = function(){
         document.write(this.name + "正在杀敌<br>");
      }
    }
     
    var gareen = new Hero("盖伦");
    gareen.kill();
     
    var teemo = new Hero("提莫");
    teemo.kill();
      
    </script>
  • 为已经存在的对象,增加新的方法
    现在Hero对象已经设计好了,但是我们发现需要追加一个新的方法keng(),那么就需要通过prototype实现这一点
    <script>
    function Hero(name){
      this.name = name;
      this.kill = function(){
         document.write(this.name + "正在杀敌<br>");
      }
    }
      
    var gareen = new Hero("盖伦");
    gareen.kill();
      
    var teemo = new Hero("提莫");
    teemo.kill();
      
    Hero.prototype.keng = function(){
      document.write(this.name + "正在坑队友<br>");
    }
      
    gareen.keng();
    teemo.keng();
      
    </script>
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