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原创 信息发布类网站后台界面设计一点思考(如何去到编辑页)

源起:做过,也用过一些信息发布系统的后台。特别最近,用的又比较多。曾经觉得,后台要设计的好用,让内容编辑来提意见来设计就好了。但是发现没那么简单。因为,很多内容编辑,不懂得编程或者美工设计,一个后台即使很难用,他们也会觉得本来就是这样的,或者说,他们未必知道有更好的。所以呢,我想争取尽可能的从一个内容编辑或者网站维护者的角度出发来思考一个信息发布类网站的后台应该设计成什么样子。本人在这行也

2012-09-13 22:14:30 5205

原创 信息发布类网站后台界面设计一点思考(列表和操作按钮)

源起:做过,也用过一些信息发布系统的后台。特别最近,用的又比较多。曾经觉得,后台要设计的好用,让内容编辑来提意见来设计就好了。但是发现没那么简单。因为,很多内容编辑,不懂得编程或者美工设计,一个后台即使很难用,他们也会觉得本来就是这样的,或者说,他们未必知道有更好的。所以呢,我想争取尽可能的从一个内容编辑或者网站维护者的角度出发来思考一个信息发布类网站的后台应该设计成什么样子。本人在这行也

2012-09-13 22:14:18 6359

原创 信息发布类网站后台界面设计一点思考(整体布局)

源起:做过,也用过一些信息发布系统的后台。特别最近,用的又比较多。曾经觉得,后台要设计的好用,让内容编辑来提意见来设计就好了。但是发现没那么简单。因为,很多内容编辑,不懂得编程或者美工设计,一个后台即使很难用,他们也会觉得本来就是这样的,或者说,他们未必知道有更好的。所以呢,我想争取尽可能的从一个内容编辑或者网站维护者的角度出发来思考一个信息发布类网站的后台应该设计成什么样子。本人在这行也

2012-09-13 22:13:47 10821

原创 VSB9网站群管理平台页面添加文章列表方法

突然发现维护的网站还有一个是VSB9搭建的,这个系统的模版的思路和动易差别非常大,搞了半天才搞明白怎么添加文章列表。首先,后台在firefox下出错,我换成IE正常了。1、登录后台,进入“网站管理”--“网站建设”--“文件模板”,选择你需要更改的栏目2、在右边选择“设计”模式3、在左下选择“栏目组件”,选取需要的列表4、把组件拖到设计视

2012-09-13 14:12:16 8656 1

原创 Tomcat默认日志路径修改

Tomcat安装目录下Logs目录下默认会产生4种日志文件:catalina.*.log,host-manager.*.log,localhost.*.log,manager.*.log。系统出现异常的时候,有时候log文件会暴涨。这里偶是把日志文件移动到一个比较空的盘符,他爱怎么涨就涨吧。找到Tomcat安装目录下conf目录中的logging.properties文件,修改1c

2012-09-10 11:10:36 27340 1

原创 动易SiteFactory维护点滴

公司有动易的网站要维护记录下,留着自己看。admin管理员密码丢失或遗忘先到数据库修改password字段,记得用32位的md5。然后上传动易管理员密码修复工具,运行,删除,然后就可以用新密码登陆了。模板文件包含模板文件包含,在动易里面是采用标签的方法,没有include。

2012-09-07 09:05:48 1510

安卓环境Unity调用高德地理定位

安卓环境下,Unity调用高德地理定位。 仅安卓环境,无地理围栏,只有定位。 更多信息见http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52932503

2016-10-26

Unity3d MVC 例子

老外写的在Unity3D下,MVC编程的例子的代码。 老外文章:https://www.toptal.com/unity-unity3d/unity-with-mvc-how-to-level-up-your-game-development

2016-08-29

unity3d通信

unity3d 5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。 这里使用的是unity3d 5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。

2016-04-29

unity3d audio demo

unity3d做的游戏音频播放的演示,具体看博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322

2016-03-28

unity3d游戏声音demo

unity3d,声音播放,详见博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322

2016-03-28

unity3d尝试地理定位AR(失败)

unity3d尝试地理定位AR的源码和akp。 详细内容看博客 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50854262

2016-03-11

unity3d调用高德 android sdk 搜索附近

unity3d调用高德地图android sdk 搜索附近。包括源码和打包好的apk。 高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。 说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50789423

2016-03-03

unity3d调用高德 android sdk 定位

unity3d调用高德地图android sdk 定位。包括源码和打包好的apk。 高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。 说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50774017

2016-03-01

unity3d调用jar方法和属性的例子

unity3d调用jar类中的方法和属性的例子。

2016-02-26

acd admin模板

acd admin是个基于bootstrap3的后台模板,

2016-02-22

LeanTouch.unitypackage

这是个免费的Unity3D的触屏插件,可以在Unity的商店里下载到。这个插件很小巧,用起来也方便,而且例子也很详细,非常不错。

2016-01-27

Vuforia AR 图片识别视频播放Unity3D例子

我把Vuforia AR的VideoPlayback-5-0-6.unitypackage的内容稍微改了下,去掉了界面说明,这样自己用着方便。另外,我没加App License Key。另外,我没加App License Key。

2015-11-15

平台跳跃游戏第一稿核心demo

只做了最基本的功能,人物跳跃,左进右出,重力及键盘控制,摄像机跟踪,背景循环。

2015-09-17

高通AR图片识别演示

用Unity3D、高通AR插件做的AR图片识别演示应用

2015-09-10

unity3d重力控制小球

unity3d重力控制小球的示例。初学用

2015-09-02

触屏控制飞行射击游戏角色

学习unity3d,触摸屏下,飞行射击类游戏控制游戏角色代码。

2015-09-01

unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo

unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo,很简单的演示

2015-06-01

unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider示例

unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider,

2015-02-13

spring mobile

照着spring官网写的一个spring mobile的例子。更详细的例子建议看官网的例子https://github.com/spring-projects/spring-mobile-samples

2014-01-28

spring mvc4 security3 hibernate4 kapctha实现的登录系统,比较粗糙。

用spring4 mvc、spring security3、hibernate4、kapctha实现的用户登录系统。baseDao被放在了另外的项目中。因为对泛型不熟悉,多数方法放在Dao里面。简单说,很粗糙啦。

2014-01-13

Unity2019-06-02-07-GUIEvent.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的事件响应演示

2021-01-26

Unity2019-06-02-06-Layout.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的自动布局组件演示

2021-01-26

Unity2019-06-02-05-Interaction.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的Interaction交互游戏对象示例场景

2021-01-14

Unity2019-06-02-04-TextImage.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的文本Text和图像Image示例场景

2021-01-14

Unity2019-06-02-03-Canvas.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Canvas画布示例场景

2021-01-05

Unity2019-06-02-02-RectTransform.unitypackage

Unity2019用脚本控制RectTransform示例场景和脚本。

2021-01-03

Unity2019-06-01-Camera.unitypackage

Unity2019学习:常用功能--Camera摄像机,示例场景

2020-12-23

AndroidSDKTools26.1.1.rar

Android SDK Tools 26.1.1,用于Unity2018或者2019打包安卓apk时候使用。新版32.X使用过于麻烦。下载下来还需要安装对应的内容。

2020-05-06

文字冒险引擎本web和phonegap包0.1

自己做的文字冒险引擎的web和phonegap包

2017-05-23

文字冒险引擎本地运行器0.1

自己写的文字冒险引擎本地运行器

2017-05-23

文字冒险引擎编辑器0.1

自己写的一个文字冒险引擎的编辑器。

2017-05-23

Construct 2 Repository v2 0.2

Construct2添加插件的一个工具

2017-05-17

ViveInputUtility1.5.1b

ViveInputUtility1.5.1beta版,是配合SteamVR1.2.0开发VR vive的sdk。新版SteamVR在Unity5.4.4上有bug,老版还真难找。

2017-03-24

SteamVR1.2.0

SteamVR1.2.0,新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下有bug。老版本好不容易找到呢。是vive VR开发的sdk包

2017-03-24

jquery显示扇形插件

显示扇形的jquery插件,详细信息:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53302880#t1

2016-11-24

css3实现六边形列表

参照老外的整理的,用css3实现六边形列表,可自适应。 详见:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53129772

2016-11-11

sfnttool抽取文字为新的字体库

抽取字体中的指定文字为新的字体库。 具体内容看博客 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53019756

2016-11-03

山寨Pokemon go的尝试demo的源码二

用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。 源码太大,所以分成两部分。 详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

山寨Pokemon go的尝试demo的源码一

用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。 源码太大,所以分成两部分。 详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

山寨Pokemon go的demo的apk

这是打包好的apk,用Unity+高德地理定位做的。用unity做pokemon go的尝试demo。 更多信息看 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

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