Unity2019在WebGL下播放视频

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Unity2019自带的VideoPlayer组件,如果在WebGL下,只可以直接通过URL地址播放视频,如果用clip的方式会报错,无法播放视频。

设置URL地址即可。
在这里插入图片描述
如果要播放本地视频,推荐将视频放置在StreamingAssets目录下,StreamingAssets目录和在安卓平台一样,不会被打包。

在这里插入图片描述
通过下面的代码,即可对url进行赋值,而且,在Editor编辑器下也可以正常使用。

        video.url = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "birds.mp4");
        video.Play();

不过要注意的是,通过Path.Combine获取的路径,是"http://XXX/StreamingAssets\birds.mp4",后面路径的分割符号是"",应该不会有太大问题,如果有兼容问题的话,就直接字符串拼接即可。

另外,如果在WebGL下页面刷新以后直接播放视频,会提示

Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn’t interact with the document first.

这个发现是因为直接刷新后,如果没有点击过Unity的内容,或者说,Unity的内容没有获取焦点的话,就会有这个提示。启动过程中随便点一下,或者设置成必须点击后才能播放的就没问题。

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要在Unity WebGL项目中播放视频,你需要使用HTML5标签,例如`<video>`标签。你可以通过以下步骤来实现: 1. 将视频文件添加到Unity项目中,并将其放置在WebGL Build Settings中指定的WebGL输出文件夹中。 2. 在Unity中创建一个UI画布,并添加一个RawImage组件。 3. 在画布中创建一个UI按钮,并将其与一个新的脚本组件相关联。 4. 在脚本中,使用HTML5 `<video>`标签和JavaScript API创建一个视频对象,并将其与RawImage组件关联。 5. 在按钮的OnClick事件中,使用JavaScript API播放视频。 以下是一个示例脚本的基本结构: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class VideoPlayer : MonoBehaviour { RawImage image; string videoURL = "your_video_url.mp4"; IEnumerator Start() { image = GetComponent<RawImage>(); // Load and wait for the video to be ready UnityWebRequest videoRequest = UnityWebRequest.Get(videoURL); yield return videoRequest.SendWebRequest(); // Create a video object and assign it to the RawImage var videoPlayer = gameObject.AddComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>(); videoPlayer.playOnAwake = false; videoPlayer.source = UnityEngine.Video.VideoSource.Url; videoPlayer.url = videoURL; videoPlayer.renderMode = UnityEngine.Video.VideoRenderMode.RenderTexture; videoPlayer.targetTexture = new RenderTexture(1920, 1080, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); image.texture = videoPlayer.targetTexture; // Play the video videoPlayer.Prepare(); while (!videoPlayer.isPrepared) { yield return null; } videoPlayer.Play(); } public void PlayVideo() { var videoPlayer = GetComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>(); videoPlayer.Play(); } } ``` 你可以在按钮的OnClick事件中调用PlayVideo()函数来播放视频。请注意,在这个示例中,视频URL是硬编码在代码中的,你应该将其替换为你自己的视频URL

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