Unity图形节点插件xNode简单使用说明

在这里插入图片描述
xNode是一个很好用的图形节点的插件,免费,可以用来做状态机,对话流程,实时任务流程。

在这里插入图片描述

xNode在Github上下载即可。虽然商城有,但是商城要收费。商城的和Github上的是一样的。Github上还有说明和示例下载。

在这里插入图片描述

xNode的基本概念就是图,节点,端口和连接线。整个的操作窗口是图,NodeGraph,每一个框框是节点,Node,框框上的圆点是端口,Port,端口连出来的线是连接线,Connection。清楚这四个基本概念,一大半的方法,属性猜下也就猜出来了。

在这里插入图片描述

继承了NodeGraph的类就是xNode的节点图的类了,可以生成新的图。如果需要改变样式,需要继承NodeGraphEditor类,里面有很多方法修改图,节点,端口,连接线的样子。

在这里插入图片描述
继承了Node类的就可以成为节点。其中,GetValue方法必须有,否则会有警告。如果要获得动态端口,不要用GetPort方法,要用DynamicPorts属性来获得。

在这里插入图片描述

端口的Connecttion返回的是连接线另外那头的端口,获取后面或者前面的节点,思路就是获取端口,然后port.connection.node就能获取对应的节点。

另外,xNode支持运行时的使用,在Unity官方网站的中文课堂有免费课程,有教运行时候的使用。

xNode插件的简单使用

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Unity建造系统插件(BuildSystem)是一款非常方便的工具,它可以帮助您轻松地创建、打包和发布Unity项目。这款插件不仅易于使用,而且还提供了许多有用的功能和选项,可以让您更加高效地管理项目。 首先,在Unity中导入BuildSystem插件,并打开它的窗口。在这里,您可以选择要构建或打包的平台,并指定生成文件的目录和名称。您也可以选择是否为该版本应用自定义图标、版本号和构建时间戳。 此外,BuildSystem还提供了几种构建选项,例如设置是否为IL2CPP编译器生成代码、指定是否要使用增量构建,并支持并行构建等。这些选项可以大大优化构建流程,并使您更加快速地收到反馈。 最后,如果您需要在发布之前进行测试,BuildSystem还提供了一个内置的测试平台,可以让您轻松地测试您的应用程序并查看其运行情况。此外,您还可以在BuildSystem菜单中找到其他有用的功能,例如Clean选项和大量的日志信息,这些都可以帮助您更好地管理项目并优化构建流程。 总之,Unity建造系统插件是一款非常有用的工具,可以极大地简化您的构建和发布流程,并提供许多有用的功能和选项,让您更加高效地管理项目。 ### 回答2: Unity建造系统插件(buildsystem)是一款可帮助开发者更轻松地构建和打包游戏的工具。该插件具有以下几个功能: 1.构建流程自动化:使用插件,开发者无需手动输入命令,即可自动执行构建流程,并生成构建文件。 2.多平台支持:该插件可支持多种平台的游戏构建,包括PC、Mac、Linux、iOS和Android等。 3.易于配置:使用插件,开发者可通过简单的配置文件(WASM)来设置不同平台的构建参数。 4.灵活性:该插件可扩展到自定义脚本,以便满足不同项目的需求。 使用插件需要遵循以下几个步骤: 1.下载并导入插件:将插件文件导入Unity项目,并安装在项目中。 2.创建构建配置文件:创建一个名为“build.json”的配置文件,用来定义构建需要的参数,如平台、版本等。 3.运行构建命令:在Unity控制台中执行构建命令,即可自动构建游戏,并生成相应的构建文件。 4.发布游戏:将生成的构建文件上传至目标平台的发布渠道中,以发布游戏。 总之,Unity建造系统插件是一款简单实用的工具,可帮助开发者更方便地构建和发布游戏。它的多平台支持、易于配置以及灵活性,将为Unity游戏开发提供更加便利的解决方案。 ### 回答3: Unity建造系统插件是一款可以优化项目构建过程的工具。该插件可以简化部署操作、速度快,同时还能避免构建过程中的错误。以下是使用Unity建造系统插件的指南: 1.下载和安装:在Unity Asset Store中下载和安装Unity建造系统插件。 2.创建新的构建配置:选择“文件”>“建造设置”,在创建的新窗口中,选择“添加”来创建新的配置。 3.配置构建设置:为项目的选择目录指定构建方式,选择输出目录,选择场景列表,以及定义其他的高级设置。 4.开启构建过程:在“建造设置”窗口中,单击“运行”来启动构建过程。 5.查看结果:当构建完成后,查看结果。如果没有错误,你就可以在指定的输出目录中找到构建好的项目。 总的来说,Unity建造系统插件可以优化项目构建,并可以增加构建结果的可靠性。如果你经常构建项目,那么该插件是非常值得推荐的。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值