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原创 SSH框架学习(六、加入log4j)

log4j是个很多人喜欢用的日志工具,随大流咯。log4j的最新版是2.0-beat3,稳妥起见,我用了log4j 1.2.17,下载地址:http://logging.apache.org/log4j/1.2/download.html导入包,在src目录下添加log4j的配置文件:log4j.properties,下面这个是网络上下载来的,看起来不错。#--------------

2012-11-30 16:42:17 2900

原创 SSH框架学习(五、在struts和spring基础上加入hibernate)

Hibernate有很机械的pojo类和hbm文件要写,这部分用myeclipse来做,能省不少事情,终于又感觉到myeclipse的好处了。1、先在mysql里面建个表CREATE TABLE `t_user` ( `pk_user_id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `login_name` varchar(45) DEF

2012-11-30 15:37:12 3753

原创 SSH框架学习(四、struts+spring搭建,spring注解注入)

这里,还可以用spring的注解注入的方式进行注入。导入的包和之前一样不变,web.xml不变applicationContext.xml<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns

2012-11-29 09:33:54 4745

原创 SSH框架学习(三、在struts基础上加入spring)

spring现在的版本是3.1.3,下载地址http://www.springsource.org/spring-framework#download spring的包里面没有提供例子,额,这点不如struts。1、导入包。首先需要添加struts的spring插件:struts2-spring-plugin-2.3.7.jar其次,spring还需要一个外部的jar:co

2012-11-28 22:26:48 2926 1

原创 SSH框架学习(二、加入基本的Struts)

用myeclipse来添加struts,只是省了自己新建配置文件,导入包这步。其实自己做也不麻烦。1、导入struts包。struts最新版是2.3.7,下载地址http://struts.apache.org/download.cgi下载下来的的压缩包解开,里面有个apps目录,里面是些.war文件。其实war就是zip文件,重新命名下,就可以解压缩。把struts2

2012-11-28 20:58:50 2724 3

原创 SSH框架学习(一、建立web项目)

之前想用myeclipse一次搞定,发现,那样做反而不利于理解,对于我这样的新手还是一步一步来的好。计划是这样的,搭建web,添加struts,添加spring,数据库里面建立个user表,添加hibernate,首先把最基本的框架搭起来。之后,又一点一点把框架丰富起来,添加role表,添加验证,ajax啥的。搭建web不多说了,直接上图。Context roo

2012-11-28 20:13:30 3679 2

原创 ssh框架(调整和设置)

1、修改spring和struts配置文件2、添加log4j的配置文件3、更新struts的包4、添加c3p0链接池修改spring配置文件的位置,单位的习惯是这样的。在web.xml里面加入下面内容 contextConfigLocation /WEB-INF/config/spring/applicationContext*.xml

2012-11-24 14:46:42 2658

原创 ssh框架(myeclipse10下ssh框架搭建详细图解)

单位把原来的技术总监请来,给我们将解了下ssh框架,一下子清晰了很多。乘高手还在,先把ssh框架学懂。各种软件包下载安装略过,从ssh框架搭建开始。ssh框架结构,很抱歉,我大概明白但是说不清楚。so,自己google吧。其实这个内容也是从网上看的(http://xly3000.wordpress.com/2012/04/11/myeclipse10下搭建ssh框架图解struts2-1s

2012-11-23 23:03:25 24157 6

原创 MS SQL数据导入MySQL

废话少说,将MS SQL 数据库的数据导出为txt,然后将txt导入到MySQL。两边数据库结构包括字段顺序要一样。要点:1、导出的文本中的字段的顺序要和MySQL里面字段的顺序一样。2、文本中,应该是这样的数据:"1";"name","aaaa",要有分隔符,要有限定符3、文本最后一个换行符要去掉,否则会多导入一条记录。MS SQL 导出,字段不完

2012-11-22 11:22:05 1585

原创 spring mvc学习(二,该死的spring tool suite 的编码)

第一步,自然是从官网上下载各种东西,我也下了官方提供的开发工具spring tool suite。好死不死的,这个工具默认的编码是ISO-8859-1的西欧文字编码。为了把spring tool suite设置成utf-8,还是折腾了一下。总共设置了以下几个地方:1、windows--perferences--general--workspace,Text file encoding设

2012-11-19 23:01:32 11496 2

原创 spring mvc 学习(一,为什么选择spring mvc)

正在学习jsp的mvc。其实单位上用的是ssh,但是为什么我会选择学习spring的mvc呢?首先,从网上看下来的资料,就mvc而言,spring并不比struts差,而且,因为涉及的东西要少,结构会更简单,也就更不容易出错。就像技术总监说的,现在很多开发选择struts来搭建mvc框架,更多的是因为,struts是第一个mvc,它已经在某种程度上而言是一个工业标准。各种烂

2012-11-19 22:45:15 4985

原创 div高度自适应

关键点:外框样式:height:auto;外框底部加入:内容框样式: height:auto!important; height: 200px; min-height:200px;其中, height:auto!important; height: 200px;是为了兼容ie6下面放出全部代码及效果图无标题文档h1,p { margin:0p

2012-11-16 15:44:53 1022

原创 奇怪的浏览器显示问题,代码正确很重要啊。

在维护的一个网站出错,正确的界面应该是这样的:而出错的界面显示为在右边的搜索框和下面的列表跑到中间下面去了。而且左边菜单也出错。有趣的是该错误在ie9、ie8第一次打开的时候出错,刷新一次就正常了。一开始以为是脚本影响到了,去掉脚本仍然有错。后来把出错界面顶部的11去掉不知道当初是程序员粗心还是别的原因,代码开始放了两个无意义的“11”,去掉以后居然,竟然就正常

2012-11-08 14:16:53 892

安卓环境Unity调用高德地理定位

安卓环境下,Unity调用高德地理定位。 仅安卓环境,无地理围栏,只有定位。 更多信息见http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52932503

2016-10-26

Unity3d MVC 例子

老外写的在Unity3D下,MVC编程的例子的代码。 老外文章:https://www.toptal.com/unity-unity3d/unity-with-mvc-how-to-level-up-your-game-development

2016-08-29

unity3d通信

unity3d 5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。 这里使用的是unity3d 5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。

2016-04-29

unity3d audio demo

unity3d做的游戏音频播放的演示,具体看博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322

2016-03-28

unity3d游戏声音demo

unity3d,声音播放,详见博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322

2016-03-28

unity3d尝试地理定位AR(失败)

unity3d尝试地理定位AR的源码和akp。 详细内容看博客 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50854262

2016-03-11

unity3d调用高德 android sdk 搜索附近

unity3d调用高德地图android sdk 搜索附近。包括源码和打包好的apk。 高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。 说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50789423

2016-03-03

unity3d调用高德 android sdk 定位

unity3d调用高德地图android sdk 定位。包括源码和打包好的apk。 高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。 说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50774017

2016-03-01

unity3d调用jar方法和属性的例子

unity3d调用jar类中的方法和属性的例子。

2016-02-26

acd admin模板

acd admin是个基于bootstrap3的后台模板,

2016-02-22

LeanTouch.unitypackage

这是个免费的Unity3D的触屏插件,可以在Unity的商店里下载到。这个插件很小巧,用起来也方便,而且例子也很详细,非常不错。

2016-01-27

Vuforia AR 图片识别视频播放Unity3D例子

我把Vuforia AR的VideoPlayback-5-0-6.unitypackage的内容稍微改了下,去掉了界面说明,这样自己用着方便。另外,我没加App License Key。另外,我没加App License Key。

2015-11-15

平台跳跃游戏第一稿核心demo

只做了最基本的功能,人物跳跃,左进右出,重力及键盘控制,摄像机跟踪,背景循环。

2015-09-17

高通AR图片识别演示

用Unity3D、高通AR插件做的AR图片识别演示应用

2015-09-10

unity3d重力控制小球

unity3d重力控制小球的示例。初学用

2015-09-02

触屏控制飞行射击游戏角色

学习unity3d,触摸屏下,飞行射击类游戏控制游戏角色代码。

2015-09-01

unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo

unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo,很简单的演示

2015-06-01

unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider示例

unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider,

2015-02-13

spring mobile

照着spring官网写的一个spring mobile的例子。更详细的例子建议看官网的例子https://github.com/spring-projects/spring-mobile-samples

2014-01-28

spring mvc4 security3 hibernate4 kapctha实现的登录系统,比较粗糙。

用spring4 mvc、spring security3、hibernate4、kapctha实现的用户登录系统。baseDao被放在了另外的项目中。因为对泛型不熟悉,多数方法放在Dao里面。简单说,很粗糙啦。

2014-01-13

Unity2019-06-02-07-GUIEvent.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的事件响应演示

2021-01-26

Unity2019-06-02-06-Layout.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的自动布局组件演示

2021-01-26

Unity2019-06-02-05-Interaction.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的Interaction交互游戏对象示例场景

2021-01-14

Unity2019-06-02-04-TextImage.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的文本Text和图像Image示例场景

2021-01-14

Unity2019-06-02-03-Canvas.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Canvas画布示例场景

2021-01-05

Unity2019-06-02-02-RectTransform.unitypackage

Unity2019用脚本控制RectTransform示例场景和脚本。

2021-01-03

Unity2019-06-01-Camera.unitypackage

Unity2019学习:常用功能--Camera摄像机,示例场景

2020-12-23

AndroidSDKTools26.1.1.rar

Android SDK Tools 26.1.1,用于Unity2018或者2019打包安卓apk时候使用。新版32.X使用过于麻烦。下载下来还需要安装对应的内容。

2020-05-06

文字冒险引擎本web和phonegap包0.1

自己做的文字冒险引擎的web和phonegap包

2017-05-23

文字冒险引擎本地运行器0.1

自己写的文字冒险引擎本地运行器

2017-05-23

文字冒险引擎编辑器0.1

自己写的一个文字冒险引擎的编辑器。

2017-05-23

Construct 2 Repository v2 0.2

Construct2添加插件的一个工具

2017-05-17

ViveInputUtility1.5.1b

ViveInputUtility1.5.1beta版,是配合SteamVR1.2.0开发VR vive的sdk。新版SteamVR在Unity5.4.4上有bug,老版还真难找。

2017-03-24

SteamVR1.2.0

SteamVR1.2.0,新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下有bug。老版本好不容易找到呢。是vive VR开发的sdk包

2017-03-24

jquery显示扇形插件

显示扇形的jquery插件,详细信息:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53302880#t1

2016-11-24

css3实现六边形列表

参照老外的整理的,用css3实现六边形列表,可自适应。 详见:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53129772

2016-11-11

sfnttool抽取文字为新的字体库

抽取字体中的指定文字为新的字体库。 具体内容看博客 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53019756

2016-11-03

山寨Pokemon go的尝试demo的源码二

用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。 源码太大,所以分成两部分。 详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

山寨Pokemon go的尝试demo的源码一

用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。 源码太大,所以分成两部分。 详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

山寨Pokemon go的demo的apk

这是打包好的apk,用Unity+高德地理定位做的。用unity做pokemon go的尝试demo。 更多信息看 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

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