- 博客(11)
- 资源 (49)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ActionTest(动作测试)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ActionTest(动作测试) Cocos2d-x官方真够给力的,3.1.1还没有熟悉完,3.2就出来,本篇博客继续介绍Cocos2d-x的Lua示例,关于3.2的例子变动不是很大,稍微介绍一下3.2的新特性吧:3.2版本的新特性 * 新的3D动画节点Animation3D/Animate3D * 支持fbx-conv工具生成Sprite3D支持的二进制格
2014-07-29 23:43:50 41798 4
原创 Cocos2d-x 3.x版2048游戏开发
Cocos2d-x 3.x版2048游戏开发 本篇博客给大家介绍如何快速开发2048这样一款休闲游戏,理解整个2048游戏的开发流程,从本篇博客你将可以学习到以下内容:2048游戏的逻辑Cocos2d-x中上下左右手势的识别游戏中卡片类的创建添加卡片到游戏中游戏中的逻辑实现游戏中随机卡片的生成游戏结束判断游戏分数的添加游戏美化笔者的开发环境:Cocos2d-x 3.1.1(开发引擎)Visual
2014-07-27 10:57:54 11856 11
原创 Cocos2d-x 开发神器cococreator使用介绍
Cocos2d-x 开发神器cococreator使用介绍 本篇博客小巫给大家推荐一个开发神器,你还在为搭建Cocos2d-x开发环境而头痛么,还在为平台移植问题而困扰么,我想大家都想更加快速得进行开发,小巫也是今天才知道这个神器的,稍微使用了一下,觉得还是挺ok的一个开发工具,所以这里推荐给大家。 可以到下面地址下载: http://cococreator.com/ 来看看全貌吧:
2014-07-19 18:16:00 25035 20
原创 Cocos2d-x 3.1.1 在Windows下搭建Android开发环境
Cocos2d-x 3.1.1 在Windows下搭建Android开发环境 本篇博客来给大家介绍如何在Windows下搭建Cocos2d-x Android开发环境,笔者前面写了几篇博客都是针对如何对Android项目进行交叉编译的,对应了Cocos2d-x 2.2.3版本和Cocos2d-x 3.0版本,其实3.0版本跟3.1.1是一样的,只是笔者介绍如何不适用命令行对Cocos2d-x A
2014-07-19 11:05:46 15100
原创 Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家详细讲解一下: ProgressTo类:进度控制器,控制进度从当前进度变化到某个值。其实它就是一个动作,控制进度条变化。 它的类继承图如下: ProgressTimer是Node的子类。 该类根据百分比来渲
2014-07-15 18:00:48 14691 1
原创 Cocos2d-x 2.3.3版 FlappyBird
Cocos2d-x 2.3.3版 FlappyBird 本篇博客基于Cocos2d-x 2.3.3, 介绍如何开发一款之前很火的一款游戏FlappyBird。本篇博客内容大纲如下: 1. 如何创建Cocos2d-x 2.3.3 项目 2. 初始化Box2d物理世界,并模拟物理世界 3. 如何添加小鸟到物理世界 4. 如何添加地板 5. 添加水管 6. 碰撞检测 7. 本文总结 效
2014-07-13 22:09:25 3914
原创 Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionEaseTest(动作)
Cocos2d-x Lua示例 AcitionEaseTest(动作) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的动作,童鞋们可以从下面例子中了解到以下内容: Cocos2d-x为我们提供的动作
2014-07-10 17:44:42 18176 3
原创 Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionManagerTest(动作管理)
Cocos2d-x 3.1.1 Lua示例 ActionManagerTest(动作管理)本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理例子,这个例子展示了Cocos2d-x的几个动作:MoveTo——移动动作,移动到某一个点MoveBy——移动动作,与MoveTo是类似的,只是MoveBy可以移动到某一个点然后按原路返回,提供reverse方法。RotateTo——旋转动作,把某一精灵旋转到某一角度R
2014-07-09 14:53:36 23584 1
原创 Cocos2d-x 3.1.1 Lua实例-AccelerometerTest(重力加速计)
Cocos2d-x 3.1.1 Lua实例-AccelerometerTest(重力加速计) 本篇博客介绍Cocos2d-x的第一个实例——重力加速计测试;效果图(注:这里无法模拟重力感应): --[[ AccelerometerTest.lua 重力加速器例子]]--返回一个层local function AccelerometerMainLayer() -- 返回标题
2014-07-08 00:58:44 8297 2
原创 Cocos2d-x 3.1.1 lua-tests 开篇
Cocos2d-x 3.1.1 lua-tests开篇 本篇博客打算从研究Cocos2d-x引擎提供的测试例子来写起,笔者针对Cocos2d-x 3.1.1这个版本来介绍如何来学习它给我们提供的例子,通过这些例子来深入学习Cocos2d-x核心API的使用。在学习过程中,笔者同样跟很多初学者一样有很多疑惑,为了能帮助到更多初学者,笔者会提出自己的疑惑然后进行解决,笔者会把每一个例子都进行详细说明
2014-07-07 20:05:12 11001 6
原创 Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)
Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块) 本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。 游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。 效果图如下: 先说明一下笔者的开发环境:Xcode 5.1(
2014-07-05 17:49:51 25820 7
Android小巫CSDN博客客户端源码
2014-09-14
Cocos2d-x 手游聊天系统Demo
2014-08-07
Android中调用JNI例子
2014-06-03
Android中各种图像资源的使用
2014-04-28
Android第三方开源框架ImageLoader的完美Demo
2013-08-19
简、美音乐播放器源代码
2013-07-06
apache-tomcat-6.0.35-windows-x64
2012-05-14
Android照相机开发遇到的问题
2012-11-05
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人