unity 如何控制摄像机跟随角色移动

这里主要是从人物的背后跟随的。

首先新建一个C#脚本,命名(根据自己习惯定),然后把以下代码粘贴进去,保存:



using UnityEngine;
using System.Collections;


public class gensui : MonoBehaviour {
    private Vector3 offset;
    public Transform player;




    void Start()
    {
        offset = player.position - transform.position;
    }


    void Update()
    {
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, player.position - offset, Time.deltaTime * 5);
        Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(player.position - transform.position);
        transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, Time.deltaTime * 3f);
    }
}


接着把上面的这个脚本挂载到摄像机上。

然后把摄像机拖拽到要移动的物体上,

运行游戏后,摄像机就可以从人物背后跟随人物了。


  • 11
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值