【Cocoa(mac) Application】
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李华明Himi
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Cocoa(mac) Application 开发系列之一】创建第一个application—计算器
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/mac-cocoa-application/893.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!终于HTTP与Socket服务器以及cocos2dx之间的通信各种框架成功完成后,现在抽时间学习下mac下的co原创 2012-06-06 11:44:47 · 14784 阅读 · 2 评论 -
【Cocoa(mac) Application 开发系列之二】总结一些常用控件以及简单在自定义View上绘制字符串
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/mac-cocoa-application/902.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!上一篇已经对于xib与控件之间的关系都大致介绍了;那么本篇不再详细解释如何如何连接控件以及控件代码等,直接给出代原创 2012-06-06 18:52:58 · 7615 阅读 · 1 评论 -
【Cocoa(mac) Application 开发系列之三】自定义NSView并绘制一些常见的图形及字符串;
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/mac-cocoa-application/908.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!不多说,比较简单,直接给出源码,大家作为参考吧。对于Cocoa application 话说回来比较easy,如原创 2012-06-07 17:09:04 · 5880 阅读 · 0 评论 -
【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】动作编辑器(Cocos2dx)制作流程详解及附上响应鼠标滚轴事件、反转坐标系、导入/创建资源目录等知识点代码!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/911.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!又要说好久没更新博文啦,咳咳….其实博文中对于游戏开发,从j2me-android-ios ,从Client端-Server原创 2012-06-25 11:03:12 · 13836 阅读 · 7 评论 -
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2013年新年,Himi的第二本著作:《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买); 感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的iOS以及cocos2d/cocos2dx群友们,感谢你们一直来的鼓励支持! 首先给出书籍源码下载地原创 2013-03-05 13:39:53 · 23681 阅读 · 18 评论