![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756919.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
【Cocos Creator】
李华明Himi
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享
还有几天就要过年了,今天Himi就要坐车回老家了,这里提前祝福各位新年快乐、家庭和睦、万事如意。进入主题,今天讲解下的小伙伴比较在意的几点问题:(当前使用的版本 0.7.1) 1. 关于Prefab的使用与概述 2. Cocos Creator 如何同时打开多个项目 3. 如何把自己的Cocos Creator的项目分享给别人 一. 关于Pref原创 2016-02-05 13:32:17 · 23401 阅读 · 1 评论 -
【COCOS CREATOR 系列教程之四】基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW
由于当前版本还没有发布1.0,因此还有不少组件没有发布,那么Himi也看到Cocos Creator群里有几个童鞋问起过PageView的问题,那么Himi正好借此练手,基于当前版本制作一个PageView。本文分为两部分进行讲解: 1. 制作PageView 2. 如何使用一. 制作PageView由于都是基于当前cc版本提供的组件进行的,所以这里不进行详细的解释与介绍。其实制作Page原创 2016-02-05 13:34:34 · 7116 阅读 · 1 评论 -
【Cocos Creator 系列教程之一】CC尝鲜小总结及组件使用需注意的几点细节
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos-creator/1936.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 从今天起,Himi将陆续的会持续更新一些Coco原创 2016-01-26 17:27:32 · 23313 阅读 · 2 评论 -
【COCOS CREATOR 系列教程之二】脚本开发篇&事件监听、常用函数等示例整合
【Cocos Creator 】(千人群): 432818031上一篇,介绍了Himi在使用过cc所有组件后的一篇总结,没有具体介绍每个组件的原因在于官方文档很齐全,而且也有视频的介绍。所以希望童鞋们可以把我这两篇博文当成对组件、脚本两部分开发的整理与总结。后续的文章,Himi应该主要更新一些官方还未补充或者还没有的教程。避免无用功。下面直接放出代码,因为不是很难理解。所以不再一一赘述,都是常用原创 2016-02-01 17:50:14 · 23735 阅读 · 2 评论