【iOS、Object-C 语言随笔】
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李华明Himi
这个作者很懒,什么都没留下…
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【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!拒绝iap Free!让iphone越狱用户无从下手!【2012年5月2日更新防护iap Free的方法】
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/673.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!对于iOS的应用安全这块主要有两块是我们开发者可以避免的,一个是存储数据加密,这个在上一篇文章Himi介绍了base64加密算原创 2012-04-09 10:07:28 · 24046 阅读 · 5 评论 -
[Object-C语言随笔之四]创建视图并绘制简单图形
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/401.html这段时间N忙,没办法,创业公司,当然抽时间也仍然再自学ios~OK,基础的语言基础,我就不多说了,从今天开始直接写游戏开发部分了;声明一点:iOS游戏开发系列没有我写的Android游戏开发系列有权威性,因为我也是在学原创 2011-07-25 21:57:50 · 15775 阅读 · 12 评论 -
[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/395.html 虽然C语言很早就有接触,也利用C++写过PC单机游戏,但是、咳咳,N久没接触了,没办法,写点随笔把~哈哈; 此节简单写下Object-C中对于调试打印的常用语句: 简单类型的定义如下://常用类型的定原创 2011-06-27 17:05:00 · 20312 阅读 · 7 评论 -
[Object-C语言随笔之一]Mac os 下搭建iOS开发环境
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/391.html 从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进Iphone4的开发,当然开发语言则不再是Java,而是Objective-C,简单来说是C的变种语言;有一定的其他语言基础的童鞋可以说学习很快,那么在[Object-原创 2011-06-24 15:22:00 · 54842 阅读 · 9 评论 -
[Object-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/himistudy/396.html 上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础的数据类型的定义方式,今天就来一起学习下如何创建类与函数的一些随笔; 首先类的创建:在Xcode下,菜单File-New File,然后出现选择class模板,如下图(图1)原创 2011-06-30 15:56:00 · 16101 阅读 · 9 评论