【iOS-Cocos2d(2.x) 】
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李华明Himi
这个作者很懒,什么都没留下…
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【iOS-Cocos2d(2.x) 游戏开发之一】自定义CCSprite中-(id) init 重写需注意& 2.x版本中注册触屏事件代码&简述cocos2d/x/Unity3D引擎使用感想!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d-v2/736.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!先说下技术相关问题;Himi有段时间没有折腾Cocos2d-iphone了,前几天下载最新的Cocos2d 2.x版本尝原创 2012-05-25 18:52:14 · 4366 阅读 · 2 评论 -
【COCOS2D-X 备注篇】ASSETMANAGEREX使用异常解决备注->CHECK_JNI/CC‘JAVA.LANG.NOCLASSDEFFOUNDERROR’
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: check_jni.cc JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: JNI NewGlobalRef called with pending exception ‘java.lang.NoClassDefFoundError’原创 2016-01-15 17:18:34 · 2733 阅读 · 0 评论 -
【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/1521.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 新年刚过,由于近来没有写新教程,感觉有点对不住大家,原创 2014-02-10 17:06:07 · 17434 阅读 · 6 评论 -
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1513.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 最近有童鞋问我如何获取到iphone手机截屏的事原创 2013-12-20 18:03:57 · 7289 阅读 · 2 评论 -
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!【2011年12月18日补充】
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/507.html 本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题; 1. 解决滚屏背景或拼接地图有黑边! 对于游戏开发中,背景(游戏地图)是必要的元素之一,那么对于大部分游戏的背景都是动态,或者不断原创 2011-11-02 02:47:45 · 23981 阅读 · 19 评论 -
【COCOS2D-X(1.X 2.X) Json(cpp版)及新加字体库篇】在Cocos2dx引擎中封装、解析Json(cpp版)数据以及添加自定义字体库
关于 cocos2dx 跨平台引擎的 字体库添加以及JSON CPP版本的教程原创 2013-11-08 17:21:17 · 9313 阅读 · 4 评论 -
【Himi转载推荐之一】如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!貌似从Himi建博以来,从来没出现转载过博文的说。但是从今天起,Himi将一些非常好、很值得推荐的博文进行转载分享!大家如果转载 2012-12-11 18:45:17 · 31324 阅读 · 11 评论 -
【通知】▁▂▃ Himi 最新著作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》★书籍源码+第4/5/6样章★->免费下载★ ▃▂▁
2013年新年,Himi的第二本著作:《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买); 感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的iOS以及cocos2d/cocos2dx群友们,感谢你们一直来的鼓励支持! 首先给出书籍源码下载地原创 2013-03-05 13:39:53 · 23661 阅读 · 18 评论 -
【游戏开发备注之一】关于Cocos2dx_v1.x版本iphone与Android运行出现图片白块、添加GameCenter报错问题及编译Android闪退的解决办法&&CCLOG与CClog的区别
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【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5适相关设置随笔(解决第三方类库无法通过armv7s编译的方法、添加Default-568h@2x.png)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1020.html一、 很多项目使用>=4.5 version 的Xcode无法,发现很多第三方库,比如SWaves SDK、Admob SDK、91 SDK Mobage SDk等等。1. 最简单的解决方案肯定是等原创 2012-11-14 16:50:48 · 14633 阅读 · 2 评论 -
【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2dx-v2-0/962.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!前段时间有事情不在北京也很少上网所以一直没有更新博客,那么今天Himi向大家分享一下最新cocos2dx 2.0.1版本整合Xc原创 2012-08-13 12:56:01 · 15692 阅读 · 6 评论 -
【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/844.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!其实对于此篇算是对于这段时间网络研究的一个总结。对于手游网络通信的交互,一般情况下,Socket长连接直接使用Mina框架即原创 2012-05-25 20:00:12 · 33229 阅读 · 7 评论 -
【C/S通信交互之Http篇】Cocos2dx(Client)使用Curl与Jetty(Server)实现手机网游Http通信框架(内含解决curl.h头文件找不到问题)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/870.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!之前已经分享过一篇基于Cocos2dx与服务器使用Socket进行通信的框架,还不太熟悉的请移步到如下博文中:【C/S通信交原创 2012-05-25 20:13:51 · 17226 阅读 · 6 评论