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原创 【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5适相关设置随笔(解决第三方类库无法通过armv7s编译的方法、添加Default-568h@2x.png)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1020.html一、 很多项目使用>=4.5 version 的Xcode无法,发现很多第三方库,比如SWaves SDK、Admob SDK、91 SDK Mobage SDk等等。1. 最简单的解决方案肯定是等
2012-11-14 16:50:48
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原创 【Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇】iOS6 中 libcurl.a 无法通过armv7s编译以及iOS6中无法正常游戏横屏的解决方法
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2012-09-28 12:03:14
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原创 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之三】最新版本cocos2d2.0x2.0.2使用新资源加载策略!不再沿用-hd、-ipad、-ipadhd添加后缀方式
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2012-09-09 12:57:03
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原创 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-2/985.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!本篇做起来比较累,大家请参考最新篇【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用此篇可
2012-09-03 09:41:51
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原创 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!
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2012-08-13 12:56:01
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原创 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之一】cocos2dx(v2.x)与(v1.x)的一些常用函数区别讲解!在2.x版CCFileData类被去除等
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2012-07-16 12:00:16
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原创 【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】动作编辑器(Cocos2dx)制作流程详解及附上响应鼠标滚轴事件、反转坐标系、导入/创建资源目录等知识点代码!
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2012-06-25 11:03:12
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原创 【Cocoa(mac) Application 开发系列之三】自定义NSView并绘制一些常见的图形及字符串;
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2012-06-07 17:09:04
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原创 【Cocoa(mac) Application 开发系列之二】总结一些常用控件以及简单在自定义View上绘制字符串
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2012-06-06 18:52:58
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原创 【Cocos2dx通信(Http&Socket)相关编译到Android细节总结】编译加入curl关联lib与头文件 && 解决pthread的cancel函数NDK不支持,找不到sockaddr_i
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2012-06-06 11:47:55
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原创 【Cocoa(mac) Application 开发系列之一】创建第一个application—计算器
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2012-06-06 11:44:47
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原创 【Curl (libcurl) 开发 之二】Cocos2dx 之深入(libcurl) 的curl_easy_setopt参数详细介绍!
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2012-06-06 11:36:20
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原创 【Curl (libcurl) 开发 之一】Cocos2dx之libcurl(curl_easy)的编程教程(帮助手册)!
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2012-06-06 11:35:08
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原创 【C/S通信交互之Http篇】Cocos2dx(Client)使用Curl与Jetty(Server)实现手机网游Http通信框架(内含解决curl.h头文件找不到问题)
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2012-05-25 20:13:51
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原创 【Jetty Server 开发系列之一】搭建Jetty Server环境&&Http客户端实现交互
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2012-05-25 20:12:00
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原创 【Apache Mina2.0开发之二】自定义实现Server/Client端的编解码工厂(自定义编码与解码器)!
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2012-05-25 20:06:58
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原创 【JSP 随笔之一】JSP常用语法和使用总括&&JSP服务器端和客户端代码互相调用
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2012-05-25 20:03:08
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原创 【Java Servlet 开发系列之二】创建WebApp详细步骤,通过Servlet实现http简单交互
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2012-05-25 20:01:01
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原创 【Java Servlet 开发系列之一】在mac系统安装Apache Tomcat的详细步骤
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/java-servlet/845.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!对于Apache Tomcat 估计很多童鞋都会,那么今天就简单说下在mac上进行tomcat的安装; 第一步:下载Tomca
2012-05-25 20:00:30
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原创 【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!
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2012-05-25 20:00:12
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原创 【Apache Mina2.0开发之二】自定义实现Server/Client端的编解码工厂(自定义编码与解码器)!
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2012-05-25 19:55:09
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原创 【Apache Mina2.0开发之一】搭建Apache Mina框架并实现Server与Client端的简单消息传递!
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2012-05-25 19:37:30
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原创 【Hibernate框架开发之九】Hibernate 性能优化笔记!(遍历、一级/二级/查询/缓存、乐观悲观锁等优化算法)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/825.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!1. 循环分页或者循环进行部分读取处理数据的时候,使用 session.clear() ; 2. 对应1+N(N+1)问题使用
2012-05-25 19:29:26
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原创 【Hibernate框架开发之八】Hibernate 查询语言Query Language(HQL)
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2012-05-25 19:28:46
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原创 【Hibernate框架开发之七】Hibernate使用Annotation中各种关系映射的CRUD(增删改查)&&集合映射&&继承映射
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2012-05-25 19:27:46
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原创 【Hibernate框架开发之六】Hibernate中Annotation的关系映射&&组件映射!
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2012-05-25 19:26:38
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原创 【Hibernate框架开发之五】Hibernate对象的三种状态&&Session的常用方法
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2012-05-25 19:25:37
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原创 【Hibernate框架开发之四】Hibernate-Annotation常用的注解归总&&ID的生成策略&&联合主键
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2012-05-25 19:24:42
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原创 【Hibernate框架开发之三】搭建Hibernate日志(slf4j转log4j)环境并搭建Junit单元测试环境!
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2012-05-25 19:24:01
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原创 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十六】配置你的Cocos2dx项目编译后的Android自动使用(-hd)高清图&设置Android自适应屏幕、缩放比例方法!
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2012-05-25 19:20:50
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原创 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十五】Cocos2dx中响应Android的Back(返回)与Menu(小房子)事件&&Cocos2dx自动释放粒子内存函数!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/792.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!本篇介绍两个常用知识,一个是粒子的自动释放机制函数,因为不少童鞋说cocos2dx为什么没有? 其实是没找到,这里特意拿出来
2012-05-25 19:19:26
11434
原创 【Hibernate框架开发之二】第一个Hibernate-Annonation项目(采用@Entity、@Id直接映射实体类)
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2012-05-25 19:18:16
4584
原创 【Hibernate框架开发之一】搭建Hibernate环境并成功运行第一个项目HelloHibernate并解决3个常出现的运行问题;
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2012-05-25 19:14:12
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原创 【MySQL数据库开发之四】MySQL NULL值操作、批处理模式、常用查询的例子、计数行、模式匹配等
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2012-05-25 19:10:04
3342
原创 【MySQL数据库开发之三】MySQL 获得数据库和表的信息、日期计算、对表的删除修改等操作!
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2012-05-25 19:06:55
2969
原创 【MySQL数据库开发之二】MySQL 基础语句的书写与一些数据库操作(创建使用数据库、表)!
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2012-05-25 19:04:56
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原创 【J2me 2D 游戏开发系列】◣Himi游戏开发启蒙教程◢Java零基础学习J2me游戏开发全过程!
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2012-05-25 19:03:35
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原创 【 Makefile 编程基础之四】详解Makefile 函数的语法与使用!
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2012-05-25 19:02:41
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原创 【 Makefile 编程基础之三】详解 Makefile 变量的定义规则使用!
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2012-05-25 19:01:51
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原创 【 Makefile 编程基础之二】Makefile 书写规划以及语法规则!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/gcc-makefile/768.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!书写规则:规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefil
2012-05-25 19:00:48
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ios游戏开发一创建视图并绘制简单图形
2011-07-25
Himi之Android游戏开发博文【CHM文档】
2011-03-30
Object语言基础之类的创建与实例以及方法的创建和调用
2011-06-30
(android游戏开发)一个简单注册界面
2010-12-23
(Himi)J2me-第一个立方体源码
2010-12-07
Android触摸屏手势
2011-01-12
Android 重力传感器源码
2011-01-16
重力系统源码,随机圆形自由落体
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ListView【通用】SimpleAdapter适配器
2011-04-04
Android-贝赛尔曲线源码
2011-06-20
Android输入法手势操作源码
2011-01-15
Himi(Android游戏demo 人物行走)
2010-12-21
SurfaceView中添加Animation
2011-01-08
Android游戏开发系列博文1-19源码免费共享,,童鞋们请评分!
2011-01-18
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】源码下载
2011-11-24
cocos2d-iphone-extensions-v0.1.3-Himi-ios-视频-iphone
2011-10-13
在SurfaceView中添加组件
2010-12-26
360度平滑摇杆(触屏方向导航)
2011-05-09
android中音乐播放源码
2010-12-28
【Himi】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧动画
2011-11-20
cocos2d添加组件,解决view透明度问题
2011-08-20
Himi之Android游戏开发系列(1-22)【CHM】
2011-03-30
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