Cocos2d-x 酷跑游戏例子

本文通过Cocos2d-x介绍了如何制作一款酷跑游戏,包括效果图展示、菜单使用、水平移动效果(Parallax)的创建、随机数应用、碰撞检测的实现,以及代码下载和参考书目。游戏中,玩家点击屏幕使主角跳跃,利用Parallax技术实现背景移动,通过数组洗牌产生随机建筑,自定义碰撞检测功能增加游戏趣味性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 效果图

 

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