call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)

背景

cocos2dx Android 工程接入移动基地的短信扣费SDK;

程序运行,扣费成功后 程序崩溃。

eclipse logcat 提示:



网上搜索到两个方法

第一个方法:.
在应用程序AndroidManifest.xml文件 添加android:hardwareAccelerated="true"开启硬件加速


我添加如下 ,最后一行

<pre name="code" class="html">    <application android:label="@string/app_name"
                 android:icon="@drawable/icon"
                 android:name=".CmgameApplication"
                 android:hardwareAccel
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