错误: call to OpenGL ES API with no current context
可能的原因:OGL ES所在的线程被阻塞或者被挂起,导致渲染设备上下文丢失。
解决方案:1,将可能导致渲染线程被阻塞或被挂起的代码移动到别处。比如在渲染循环之前执行或之后执行。
2,将绘图方法放在gl线程里面运行。
Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要调用的绘图方法 }});
call to OpenGL ES API with no current context 错误及解决方案
最新推荐文章于 2024-01-21 01:01:30 发布