生产者消费者线程模型常常用于网络编程,即一个线程监听事件发生(生产者,例如产生“收到数据”事件),其他线程来处理事件(消费者,例如处理收到的数据)
比较笨的办法是:
消费者线程不停地loop等待数据,当生产者线程发现收到数据时,找一个线程(先不讨论找线程的策略),把“收到数据”这一事件告诉消费者线程。消费者线程会在下一个loop对这个事件进行处理,处理完毕后,继续loop,直到下一个事件到来。
但这么做的缺点显而易见,消费者线程不停地空跑,sleep时间太长,会降低系统的瞬间相应速度;sleep时间太短又会无意义地消耗CPU资源。所以理想中的方法,最好是能有一个事件触发机制,即:消费者线程阻塞等待时间发生,事件一旦触发,立即运行之后的代码,省去了上面方案中等待一个loop的时间,也省去了可能对cpu造成的消耗。
于是,比较好的办法是:
消费者线程阻塞等待事件发生,当生产者线程发现收到数据时,通知某一个消费者线程(同样先不讨论找线程的策略),该消费者线程立即从阻塞中回复,继续执行。
值得庆幸的是,linux提供了API来实现这样的目的:
int pthread_cond_timedwait( pthread_cond_t *restrict cond,
pthread_mutex_t *restrict mutex,
const struct timespec *restrict abstime);
int pthread_cond_wait( pthread_cond_t *restrict cond,
pthread_mutex_t *restrict mutex);
//========================= and =================================
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
【★】pthread_cond_wait/pthread_cond_timewait用来等待(两个函数区别在于pthread_cond_timewait会有超时时间,超时会返回