前期知识储备 贝塞尔曲线的介绍 关于Interpolator 影响动画的缓动函数 想实现缓动函数中的动画效果,发现很多都是贝塞尔方程实现的 所以现在需要实现它 贝塞尔曲线三阶方程 B(t)=(1−t)3P0+3(1−t)2tP1+3(1−t)t2P2+t3P3,t