三阶贝塞尔曲线Interpolator的应用

本文介绍了如何利用三阶贝塞尔曲线来创建Android动画的Interpolator。首先,讲解了贝塞尔曲线的基础知识和Interpolator在动画中的作用。接着,详细阐述了实现过程,包括编写方程、求解t值以及计算y值的步骤。通过这种方法,可以定制各种缓动动画效果。文章还提到了Android源码中固定控制点的贝塞尔插值器实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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