【游戏开发3D数学笔记】1.有话说在前面

一.前言

        这个分类的文章主要是我学习《3D数学基础:图形与游戏开发》这本书所做的一些笔记,笔记之中难免会使用书上的原句。然后我也会将查阅的一些相关资料融在一起。所以在使用原句的时候我尽量使用紫色标注:

        [该颜色内容为书中的的原句]

        对于我自己觉得需要注意的地方,我会使用红色标注:

        [该颜色内容为需要注意的地方]

二.还是前言

        在整理的笔记中,可能会出现一些错误,希望朋友在看到这些错误的时候能够在评论区指出。谢谢!

三.最后的前言

        本人目前在工作实习中,平时抽空余时间学习总结该书,不定时两,三天更新一篇,预计三个月左右学习完本书。
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