cocos2d-x 调用CMMotionManager,获取三轴陀螺仪数据

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原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7030384

陀螺仪

      从Iphong4开始,iphone4装载了陀螺仪。据乔布斯所介绍,该装置可以让iPhone4感知人体的移动方向,结合重力感应、加速感应装置可以给iPhone 4提供前所未有的完美游戏体验!

      陀螺仪的作用简单点说就是可以跟踪位置变化,只要你在某个时刻得到了当前所在位置,然后只要陀螺仪一直在运行,根据数学计算,就可以知道你的行动轨迹。所以陀螺仪最常见的应用就是导航仪,在GPS没有信号时,通过陀螺仪的作用仍然能够继续精确导航。 

     在三维电子罗盘中就用到陀螺仪,不仅具有指南针功能,还可以实现倾角的测量,和陀螺仪类似,站在一个斜坡上,可以计算出这个斜坡的角度;有点像玩虚拟飞机的时候的飞机位置平衡仪(不知道那玩意是不是这样叫。呵呵)

     这两个东西要比重力感应高级的多,也是未来手机应用中的主流,全新的控制方式,更有趣的应用,都会随之而诞生。

这是我找的一个陀螺仪的图,itunes上有个应用就是个陀螺仪,忘记叫撒了,需要的可以去找找看。介绍就这些了,具体的大家google下。


Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、Yaw(左右摇摆),陀螺仪重要的三个数据

现在开始实现:

一。加载CoreMotion.framework

在工程的Frameworks目录下可以看到默认加载的库,没有CoreMotion.framework。

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