谈谈重载(overload)覆盖(override)与隐藏

博客主要介绍了面向对象编程中重载、覆盖与隐藏的概念及区别。重载是函数名同但参数不同;覆盖是派生类重写基类虚函数;隐藏是派生类屏蔽基类同名函数。还指出隐藏会破坏多态特性,但可在编译期找出错误调用,建议尽量少用。

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       这三个概念都是与OO中的多态有关系的。如果单是区别重载与覆盖这两个概念是比较容易的,但是隐藏这一概念却使问题变得有点复杂了,下面说说它们的区别吧。

       重载是指不同的函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同。调用的时候根据函数的参数来区别不同的函数。

       覆盖(也叫重写)是指在派生类中重新对基类中的虚函数(注意是虚函数)重新实现。即函数名和参数都一样,只是函数的实现体不一样。

       隐藏是指派生类中的函数把基类中相同名字的函数屏蔽掉了。隐藏与另外两个概念表面上看来很像,很难区分,其实他们的关键区别就是在多态的实现上。什么叫多态?简单地说就是一个接口,多种实现吧。

       还是引用一下别人的代码来说明问题吧(引用自林锐的《高质量C/C++编程指南》)。

仔细看下面的代码:

#include <iostream.h>

    class Base

{

public:

    virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }

void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }

            void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }

};

    class Derived : public Base

{

public:

    virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }

void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }

            void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }

};

看出什么了吗?下面说明一下:

1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。

2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。

3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。

       嗯,概念大概明白了,但是在实际的编程中,我们会因此遇到什么问题呢?再看下面的代码:

void main(void)

{

Derived  d;

Base *pb = &d;

Derived *pd = &d;

// Good : behavior depends solely on type of the object

pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14

pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14

 

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14

pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3        (surprise!)

 

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14      (surprise!)

pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14

}

在第一种调用中,函数的行为取决于指针所指向的对象。在第二第三种调用中,函数的行为取决于指针的类型。所以说,隐藏破坏了面向对象编程中多态这一特性,会使得OOP人员产生混乱。

不过隐藏也并不是一无是处,它可以帮助编程人员在编译时期找出一些错误的调用。但我觉得还是应该尽量不要使用隐藏这一些特性,该加virtual时就加吧。

### 方法重载 (Overload) 和方法覆盖 (Override) 的区别 #### 定义基本概念 在面向对象编程中,方法重载和方法覆盖都属于多态性的表现形式之一。然而两者有着本质上的差异。 对于 **方法重载** ,指的是在同一类内定义多个具有相同名称但参数列表不同的方法[^1]。这意味着可以通过改变输入参数的数量或类型来调用相应版本的方法。这使得开发者可以在不更改原有逻辑的情况下扩展功能,从而增强代码灵活性并保持良好的可读性。 而对于 **方法覆盖** 则涉及继承机制下的父子类间的关系处理。当子类提供了父类已有函数的新实现时即发生此现象;此时要求签名完全一致(包括访问修饰符),并且通常用于调整行为以适应特定需求[^2]。 #### 参数对比 - **方法重载** - 可以有不同的参数数量; - 参数可以有不同类型; - 返回值类型不影响是否构重载。 - **方法覆盖** - 子类方法必须拥有相同的形参列表; - 抛出的异常范围不能超过父类声明的异常种类; - 访问级别不能更严格于被覆写的方法。 #### 应用场景举例说明 ##### 方法重载的应用实例 假设有一个 `Calculator` 类用来执行法操作: ```java public class Calculator { public int add(int a, int b){ System.out.println("Adding two integers"); return a+b; } // 对add()进行重载,支持浮点数相 public double add(double a,double b){ System.out.println("Adding two doubles"); return a+b; } } ``` 上述例子展示了如何通过创建带有不同参数类型的 `add()` 函数来进行数值计算,既保留了整型求和的功能又增了实数运算的支持。 ##### 方法覆盖的应用实例 考虑一个简单的动物模拟器,在其中存在基类 `Animal` 和派生自它的具体物种如 `Dog` 或者 `Cat`. 基础类可能包含了一个通用的声音发声接口 sound(), 而各个具体的宠物则会依据实际情况给出各自的响应: ```java class Animal{ void sound(){ System.out.println("Some generic animal noise."); } } // Dog extends from the base class and overrides its method. class Dog extends Animal { @Override void sound(){ System.out.println("Woof woof!"); } } // Cat also does so but with different behavior. class Cat extends Animal{ @Override void sound(){ System.out.println("Meow meow!"); } } ``` 这里展示的就是典型的基于继承结构下利用 override 实现差异化的行为模式[^4]。
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