重载(overload)、重写/覆盖(override)、隐藏

在网上找到了很多关于overload、override、overwrite的文章,结果发现并没有overwrite这东西。

函数签名:

一个函数由这么几部分组成,函数名、参数个数、参数类型、返回值,函数签名由参数个数与其类型组成。函数在重载时,利用函数签名的不同(即参数个数与类型的不同)来区别调用者到底调用的是那个方法!
  函数签名由函数的名称和它的每一个形参(按从左到右的顺序)的类型和种类(值、引用或输出)组成。
  而委托可以理解为以函数作为参数的函数。那么该委托就必须具备和函数相同的参数列表(包括参数的顺序都要相同)。

使用new关键字隐藏基类函数签名相同的函数

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ClassFather
{
    public void fun0()
    {
        Debug.Log("father fun0");
    }
    public void fun1()
    {
        Debug.Log("father fun1");
    }
    virtual public void fun2()
    {
        Debug.Log("father fun2");
    }

    virtual public void fun3()
    {
        Debug.Log("father fun3");
    }

    virtual public void fun4()
    {
        Debug.Log("father fun4");
    }
    virtual public void fun5(string name)
    {
        Debug.Log("father fun5");
    }
}


public class ClassSon : ClassFather
{
	//默认隐藏
    public void fun0()
    {
        Debug.Log("son fun0");
    }
	//隐藏
    public new void fun1()
    {
        Debug.Log("son fun1");
    }
	//默认隐藏
    public void fun2()
    {
        Debug.Log("son fun2");
    }
	//override,基类的被覆盖
    override public void fun3()
    {
        Debug.Log("son fun3");
    }
	//隐藏
    public new void fun4()
    {
        Debug.Log("son fun4 1");
    }
    //重载
    public void fun4(int num)
    {
        Debug.Log("son fun4 2");
    }
    //重载
    public void fun5(int num)
    {
        Debug.Log("son fun5");
    }
}

ClassSon son = new ClassSon();
son.fun0();
son.fun1();
son.fun2();
son.fun3();
son.fun4();
son.fun4(10);
son.fun5(10);
son.fun5("hello");
Debug.Log("=================================");
ClassFather father = son;
father.fun0();
father.fun1();
father.fun2();
father.fun3();
father.fun4();
father.fun5("world");

输出log:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200708155046495.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTQ1ODk3NzA=,size_16,color_FFFFFF,t_70

C#重写后,可以用base调用基类被重写的方法。而java中重写后,使用 super 关键字可以在子类中调用父类的被重写方法

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