< Unity 3D专栏 >NGUI插件基础教程(一)

这篇博客介绍了Unity 3D中的NGUI插件基础教程,包括创建界面、精灵Sprite、Slicing Sprite、拼贴精灵、标签、按钮、滑块、复选框、输入框和三维界面的步骤。NGUI是一个强大的UI系统,能够帮助开发者创建高性能的游戏界面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近接触到2D,偶尔发现NGUI,非常强大,非常好用,学习,总结先。

NGUI是Unity的顶级插件,做出的菜单很牛,性能会比较好一些;

可以把它当成2D的sprite直接做成一个游戏。

网上查了不少资料,感觉还挺全,O(∩_∩)O哈哈~。

简单学习一下:

一、创建你的界面;

二、精灵Sprite;

三、Slicing Sprite;

四、拼贴精灵;

五、标签;

六、按钮;

七、滑块;

八、复选框;

九、输入框;

十、三位界面。

 

 

 

开始吧!!!

 

 

一、创建你的界面

1.创建一个新场景.
2.选择并删除场景里的MainCamera.
3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导.
4.在创建向导中你能更改UI的基本参数,现在我们选Default layer.点击Create Your UI 按钮.
5.就这样,你的UI创建好了.

 

 

 

 

如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步

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