需求是这样的,有一个Android项目,里面要添加一个unity3D做的模块,然后把它们融合到一个项目中,操蛋的是两个独立的项目,还是unity3D融合到Android项目中,如果是在项目设计架构之前选择一个为基点做二次开发,那就没这么操蛋了,但是然并卵!
Unity3D是一款国外的3D游戏引擎,最近几年在国内火了起来,算是在游戏引擎里面比较新颖的技术吧,写好的项目可
以直接导出Android和Ios版本,相当给力,可以直接在手机上跑了。说到这里,已经有一个Android项目出来了,且放在
这,下面贴上Unity3D导出的Android版本的结构目录。
可以看的出它就是一个完整的Android项目,这样的话下面我们就能找出第一个融合的方法,