Unity3D项目融合到Android项目中

本文介绍了如何将一个Unity3D项目整合到现有的Android应用中,包括代码合并、资源复制以及AndroidManifest.xml的调整。主要步骤涉及将unity-classes.jar引入主项目,合并AndroidManifest.xml文件,复制assets下的bin文件,以及使用UnityPlayerProxyActivity和UnityPlayerActivity作为入口进行交互。通过这种方式,可以实现单一安装程序并统一管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求是这样的,有一个Android项目,里面要添加一个unity3D做的模块,然后把它们融合到一个项目中,操蛋的是两个独立的项目,还是unity3D融合到Android项目中,如果是在项目设计架构之前选择一个为基点做二次开发,那就没这么操蛋了,但是然并卵!

Unity3D是一款国外的3D游戏引擎,最近几年在国内火了起来,算是在游戏引擎里面比较新颖的技术吧,写好的项目可

以直接导出Android和Ios版本,相当给力,可以直接在手机上跑了。说到这里,已经有一个Android项目出来了,且放在

这,下面贴上Unity3D导出的Android版本的结构目录。


可以看的出它就是一个完整的Android项目,这样的话下面我们就能找出第一个融合的方法,

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