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原创 A*寻路路径优化
本文目的是对A*寻路算法所生成的路径进行一些人性化的调整,使其看起来不至于太机械化。关于A*算法的原理与实现,读者可以阅读其他资料,这里不再详细阐述。 A*寻路算法本质上是一个有方向性的广度优先搜索算法,它使用一个估价函数,来估测可能的最短路径,在每一次搜索迭代完成后,选取其邻接点中最优的一个(即,距离终点最近的一个点),作为下一次迭代的起点。如此反复,直到找到终点。
2015-04-12 20:53:33 8542 3
原创 【很早以前的作品】一些2D游戏源码
上大学时学习2D游戏编程写的代码,现在稍加整理,将源码托管到code csdn上,一来给自己留个纪念,二来希望对新手有那么点帮助。代码质量不高,游戏完成度也不高,仅供学习参考。源码地址:https://code.csdn.net/you_lan_hai/lazy2d大致内容:G2DEngine: 程序公用代码SoundEngine:音频相关代码
2015-04-12 15:19:46 3154
毕设游戏《天鹰教》源码
2012-12-15
游戏编程笔记-起步3-贪吃蛇游戏源代码
2011-10-31
空空如也
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