走台阶的问题的心得

先描述一下题:

有m(m>0)个台阶,每次只能跨越一个或者两个台阶,一共有多少种走法(如果m=1走法为0)?

首先我们先分析一下:

这里写图片描述

看到上面两个表格,你会发现走台阶的的本质是求第m个斐波那契数,数学真是奇妙。求第m个斐波那契数有两种基本的方式:循环或者递归。

采用递归的方式:

# include <stdio.h>

int number;

int fact(int m)
{
    if(m<=1)
        return 0;
    else if(m==2)
        return 1;
    else if(m==3)
        return 2;
    else
        return fact(m-2)+fact(m-1);
}

int main()
{
    int m;

    scanf("%d", &m);
    number = 0;
    scanf("%d", &m);
    number = fact(m);
    printf("%d\n", number);

    return 0;
}

采用for循环的方式:

# include <stdio.h>

int number;

void fact(int m)
{
    int x1=1, x2=1, x3;

    if(m==1)
        return ;
    if(m==2)
        number=x2;
    if(m>2)
    {
        for(int i=0; i<m-2; i++)
        {
            x3=x1+x2;
            x1=x2;
            x2=x3;
        }
        number=x3;
    }
}

int main()
{
    int m;

    scanf("%d", &m);
    number = 0;
    scanf("%d", &m);
    fact(m);
    printf("%d\n", number);

    return 0;
}

经过测试,当m=40的时候,递归的算法就半天才出结果,循环的算法立即就出来结果,两种算法的效率高低立判。

所以解决问题时,如果计算数据量很小,递归的低效不太明显。如果计算量很大,能减少使用递归就减少使用递归。

Scratch爬台阶问题是一个经典的计算问题,在这个问题中,我们需要使用Scratch编程语言来模拟一个人爬楼梯的过程。 首先,我们需要画一个楼梯的背景。使用Scratch的绘图功能,我们可以绘制一个矩形作为楼梯,然后使用重复循环语句来绘制多个矩形,形成一个完整的楼梯。 接下来,我们需要创建一个人物角色。我们可以使用Scratch提供的角色库,选择一个适合的人物形象,并将其放置在楼梯的起点。 然后,我们需要编写代码来控制人物角色爬楼梯。首先,我们可以使用当角色被点击时的事件来触发爬楼梯的动作。在事件处理程序中,我们可以使用循环语句来模拟人物角色爬楼梯的过程。 在循环中,我们可以使用移动语句将人物角色向上移动一定的距离,然后使用等待语句来模拟爬楼梯的时间。为了保证爬楼梯的过程更加真实,我们可以让人物角色每次爬半层楼,并在到达每个台阶时停顿一会儿。 接着,我们需要判断是否到达了楼梯的顶部。我们可以使用条件语句来判断人物角色是否到达了指定的位置。如果到达了顶部,我们就可以结束循环,结束人物角色的爬楼梯动作。 最后,我们可以使用显示语句来展示人物角色爬楼梯的过程。我们可以在循环中添加显示语句,让Scratch在每个爬半层楼的过程中显示相关的动画效果。 通过以上的步骤,我们就可以用Scratch编写一个模拟人物爬楼梯的程序了。这个程序能够很好地帮助我们理解和解决爬台阶问题
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