一、基本原理
1.RGB->YUV彩色空间转换公式及其分析
1)由电视原理可知,亮度和色差信号的构成如下:
Y=0.2990R+0.5870G+0.1140B
R-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140B
B-Y=-0.2990R-0.5870G+0.8860B
2)如果亮度信号Y的动态取值为0~1(黑0、白1),那么根据计算R-Y的动态取值为-0.701~0.701(红0.701、青-0.701),B-Y的动态取值为-0.886~0.886(蓝0.886、黄-0.886),为了将R-Y和B-Y的动态取值宽度也变成1,要进行归一化,把动态取值变为-0.5~0.5,由±0.701 * 0.713=±0.5、±0.886 * 0.564=±0.5,得:
V=0.713(R-Y)= -0.1684R-0.3316G+0.5B
U=0.564(B-Y)= 0.5R-0.4187G-0.0813B
3)对亮度和色差信号进行8bit量化,为防止信号变动造成过载:亮度信号码电平0255,上端留20级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带,即Y值大于235的一律变成235,小于16的一律变成16;因为色差信号的动态范围在0.5之间,因此色差信号的零电平对应,码电平的128,上端留15级,下端留16级,即大于240的变成240,小于16的变成16。
V=-0.1684R-0.3316G+0.5B+128
U= 0.5R-0.4187G-0.0813B+128
4)色度取样格式
实验中采用4:2:0的取样格式,即U、V的取样频率在水平和垂直方向均为亮度取样的1/2。
2.YUV->RGB彩色空间转换公式及其分析
1)YUV->RGB是RGB->YUV相反的过程,因此根据转换公式可得:
R=Y+1.4075V
G=Y-0.3455U-0.7169V
B=Y+1.779U
2)由于色差信号整体抬高了128的码电平,因此需要减去:
R=Y+1.4075(V-128)
G=Y-0.3455(U-128)- 0.7169(V-128)
B=Y+1.779(U-128)
3.yuv和rgb存储方式分析
1)yuv的存储方式
在内存中yuv(4:2:0)格式的文件,以Y(0帧)U(0帧)V(0帧)、Y(1帧)U(1帧)V(1帧)……的方式存储在连续的内存中,其中U、V的数据量是Y的1/4,那么:一帧的数据量 = 水平像素数 * 垂直像素数 * 量化比特数 * 1.5
2)rgb的存储方式
和yuv以帧为单位存储不同,内存中rgb是以像素为单位存储的,每个像素都对应了1字节的R、1字节的G、1字节的B,一个像素用3个字节表示,所以:一帧的数据量 = 水平像素数 * 垂直像素数 * 量化比特数 * 3
二、实验流程分析
主函数流程
1.程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)
2.读取YUV文件,抽取YUV数据写入缓冲区
3.调用YUV2RGB的函数实现YUV到RGB数据的转换
4.写RGB文件
5.程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)YUV2RGB函数流程
1.从主函数中获得输入的yuv文件指针
2.定义相关中间变量及指针(开辟缓冲区)
3.u、v上采样
4.数据转换算法
5.释放缓冲区
三、关键代码及其分析
1)头文件yuv2rgb.h
在同一文件中只能包含同一头文件一次,但main函数和yuv2rgb都要包含,所以加上编译预处理命令。
#ifndef YUV2RGB_H_ /*编译预处理命令*/
#define YUV2RGB_H_ /*编译预处理命令*/
int YUV2RGB(int x_dim,int y_dim,void *bmp,void *y_out,void *u_out,void *v_out,int flip);
void InitLookupTable();
#endif /*编译预处理命令*/
2)主函数main.cpp
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include "yuv2rgb.h"
#define u_int8_t unsigned __int8
#define u_int unsigned __int32
#define u_int32_t unsigned __int32
#define FALSE false
#define TRUE true
/*
* yuv2rgb
* required arg1 should be the input RAW YUV24 file
* required arg2 should be the output RAW RGB12 file
*/
int main (int argc,char** argv)
{
/* variables controlable from command line */
u_int frameWidth = 352; /* --width=<uint> */